Crearé recursos y modelos de juegos en 3D para Unreal y Unity.


Acerca de este Servicio
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¡Hola!
¡Bienvenido a mi GIG!
Crearé activos y modelos 3D para juegos que se usarán en los motores de juego Unreal y Unity. La creación de activos para juegos requiere un conocimiento profundo de modelado 3D, unwrap UV, texturizado, rigging y mucho más. Déjame ayudarte a crear el activo 3D que mejor se vea para tu juego.
INCLUYE EN ESTE GIG
- Activos 3D de alta calidad, tanto de bajo como de alto polígono
- Modelo 3D bien optimizado y con buena topología
- Conjuntos de texturas 4k, flujo de trabajo PBR
- Rigging para humanoides y no personajes
- Renderizados en HD a 4k
- Comunicación fluida
No incluido en el GIG
El desarrollo de juegos móviles o cualquier aspecto relacionado con programación no está incluido en este gig.
Soy un modelador 3D profesional con más de 5 años de experiencia. Tengo un profundo conocimiento de activos 3D para crear modelos de alta calidad y bien optimizados para juegos móviles en 3D, VR y renderizados.
¡POR FAVOR, CONTACTA CONMIGO ANTES DE HACER EL PEDIDO!
El activo será modelado basado en referencias o arte conceptual que me envíes. Puedo asesorarte sobre el enfoque que deseas para el modelo y dónde lo usarás.
¡LA SATISFACCIÓN DEL CLIENTE ES MI PRINCIPAL OBJETIVO!
Estoy deseando trabajar contigo.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Ansh Gupta
Creating Game Worlds, Environments, and 3D Art
- DeIndia
- Miembro desdesep 2025
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés, Hindi, Alemán
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Mi porfolio
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FAQ
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¿Tendré el copywright?
Sí, puedes usar tu recurso de juego donde quieras
¿Obtendré texturas, rigging y animación también?
Sí, puedes obtener todos esos servicios conmigo. El texturizado en PBR, rigging y skinning se harán en 3ds max con rig CAT. Contáctame para una oferta personalizada.
¿Todos los activos tienen el mismo precio?
No, el precio de los activos puede variar según el nivel de complejidad. Una mayor complejidad conduce a una mayor inversión de tiempo y, por lo tanto, cuesta más y viceversa
¿Puedes desarrollar un juego completo?
No puedo desarrollar un juego completo porque soy un artista 3D, mientras que el desarrollo es el trabajo de otra persona, es decir, desarrollador de juegos más comúnmente conocido como desarrollador de juegos Unity o desarrollador de juegos Unreal.
¿Se puede trabajar sin una imagen de referencia?
Como artista 3D es muy difícil trabajar sin una referencia. Una imagen de referencia no puede tener que ser un diseño de concepto 2D completamente desarrollado. Puede ser una imagen gráfica muy baja con solo líneas o incluso una explicación del activo que necesita.
¿Estás dispuesto a hacer una maqueta gratis?
No, no proporciono diseños de maquetas gratuitos.
¿Cuál es tu flujo de trabajo?
Flujo de trabajo para producción de activos 3D Recolección de conceptos → Recopilar ideas, referencias y requisitos del cliente ↓ Bloqueo de bajo polígono → Crear un bloque básico en 3D para aprobación del cliente ↓ Modelado 3D de alta calidad → Desarrollar el concepto aprobado en un modelo 3D completo con un unwrap UV adecuado ↓ Revisión del modelo &

