Crearé bloqueos de niveles en Unreal Engine o Unity


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Diseño niveles enfocados en la jugabilidad usando Unreal Engine o Unity.
Mi objetivo es crear diseños claros y funcionales que respalden tus mecánicas y la experiencia general del juego.
Trabajo con blockouts (greyboxing) y assets existentes para construir niveles según tus necesidades, ya sea una pequeña área de prueba o un espacio de juego más grande.
Este servicio es ideal para:
- Desarrolladores independientes
- Prototipos de juegos
- Proyectos de pequeña a mediana escala
- Desarrolladores que necesitan layout, no sistemas completos de juego
Lo que ofrezco:
- Diseño de niveles basado en tus mecánicas y tema
- Greybox o layouts jugables
- Estructura clara y espacios de juego utilizables
- Lógica sencilla en engine (triggers, spawns, checkpoints) si es necesario
Lo que no está incluido:
- Creación de arte o assets personalizados
- Sistemas completos de juego o programación avanzada
Requisitos antes de comenzar:
- Tus mecánicas o sistemas de juego
- Escala del jugador / métricas
- Referencias o una idea general del nivel
Notas:
- El tamaño en paquetes (por ejemplo, 100x100m, 250x250m) es aproximado
- La complejidad, verticalidad y mecánicas pueden afectar el alcance
Por favor, contacta conmigo antes de ordenar si no estás seguro de qué paquete se ajusta a tu proyecto.
Conoce a Alejandro
Level Designer
- DeSuecia
- Miembro desdeene 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Sueco, Inglés, Español
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FAQ
Traducción automática
¿Crearás sistemas o mecánicas completas de jugabilidad para mi nivel?
No. Solo uso mecánicas existentes de tu proyecto de juego. No construyo sistemas completos de jugabilidad ni scripts personalizados. Puedo hacer scripting ligero, pero para tener una visión clara en la colaboración, es mejor contar con los sistemas previstos.
¿Incluyes modelos 3D o assets artísticos personalizados?
No. Uso assets gratuitos, por defecto del engine o tus assets proporcionados. No creo arte ni animaciones personalizadas.
¿Qué necesitas de mí antes de empezar?
Necesito un breve resumen, tu engine de juego, tus mecánicas disponibles y cualquier referencia o pack de assets que quieras que use.
¿Puedo solicitar cambios después de la entrega?
Sí. Cada paquete incluye un número determinado de revisiones. Los cambios adicionales después de eso pueden añadirse como extra en el gig.

