Modelaré y haré rig de un personaje 3d low poly para juego activos props animación psx ps1

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Acerca de este Servicio

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Modelado y rigging de personajes 3D low poly optimizados


Obtén activos listos para el juego que realmente funcionan. Soy un artista 3D especializado en modelos de personajes 3D low poly que equilibran estética limpia con rendimiento técnico. Construyo cada modelo con topología limpia desde cero, asegurando que estén listos para Unity, Unreal Engine y desarrollo móvil.


Características técnicas

  • Rigging de precisión: estructuras esqueléticas diseñadas para movimientos limpios y animación sencilla.
  • Optimizado para engine: topología y recuento de polígonos gestionados para rendimiento en tiempo real.
  • Activos originales: todo se construye desde cero, sin plantillas ni mallas automatizadas.
  • Colaboración activa: proporciono actualizaciones y revisiones menores para asegurar que el modelo se ajuste a tus especificaciones.


Lo que ofrezco:

  • Modelos 3D low poly (personajes, props, activos de juego)
  • Modelos estilo PS1 / PSX / N64
  • Activos retro listos para el juego
  • Diseño stylized Y2K low poly
  • Animaciones de ciclos de caminata
  • Animaciones de inactividad
  • Animaciones de acción
  • Personajes con rig
  • Optimización de activos para juego
  • Modelos listos para Unity / Unreal Engine
  • Modelos compatibles con Roblox
  • Formatos FBX / OBJ / GLTF
  • Mapeo de texturas (estilo PS1 de baja resolución)
  • Estilo visual retro de los 90s
  • Bucle de animación para juegos y videos


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Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

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Ann

3D Lowpoly

  • DeReino Unido
  • Miembro desdeoct 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés, Holandés, Francés, Italiano
I’m a low poly 3D artist focused on creating clean, stylized models for games, animations, and personal projects. I specialize in characters, environments, and game assets with a strong focus on simple geometry, good shape design, and optimized models that are ready for use. My goal is to keep things visually appealing while staying efficient and lightweight for game engines like Unity and Unreal. If you have an idea or reference, I can turn it into a polished low poly model that fits your project. I bring a deep understanding of both visual style and technical optimization. Lowpoly & PSX/PS1

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