Modelaré personajes 3d metahuman usando cc4 cc5 pro rig maya blender para animación


Acerca de este Servicio
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Si buscas creación de personajes en 3D de alta calidad, rigging y animación listos para juegos, películas o motores en tiempo real, estás en el lugar correcto. Creo soluciones completas de personajes, desde el modelado hasta la animación final, diseñadas para rendimiento, deformación limpia y movimiento suave.
Diseño personajes estilizados, realistas, low-poly y high-poly, adaptados para desarrolladores de juegos, creadores de contenido y proyectos digitales. Ya sea un avatar para VRChat, modelo VTuber, personaje estilo metahuman o un asset personalizado para juegos, todo se entrega listo para producción y optimizado para Unity y Unreal Engine.
Servicios que ofrezco:
- Modelado de personajes en 3D (estilizados y realistas)
- Rigging profesional (IK/FK, configuraciones faciales)
- Pintado de pesos y skinning limpio
- Animaciones para juegos (idle, caminar, correr, combate, cinematográficas)
- Retargeting y limpieza de animaciones
- UV mapping, texturizado y materiales PBR
- Optimización para Unity y Unreal Engine
- Configuración de personajes CC4/CC5
Trabajo con herramientas como Maya, Blender, Character Creator, Unity y Unreal Engine para entregar assets eficientes y de alta calidad que funcionan bien en entornos en tiempo real.
¿Tienes un proyecto en mente? Envía un mensaje y hagamos que tu personaje cobre vida.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Jorgee
3D Rigging , Technical Artist, Unreal Engine
- DeReino Unido
- Miembro desdemay 2026
- Responde aprox. en:2 horas
Idiomas
Español, Inglés, Francés, Italiano
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