Haré modelado de personajes 3D AAA para Unreal Engine 5 y Unity


Level 2
Acerca de este Servicio
Traducción automática
No comprometas la calidad visual de tu juego.
Si estás creando un proyecto serio en Unreal Engine 5 o Unity, necesitas assets que sean optimizados, limpios y visualmente impresionantes.
Soy un artista senior de personajes 3D con más de 10 años de experiencia. He contribuido en títulos AAA como Fortnite, proyectos de Rockstar Games y Trine. Llevo ese mismo flujo de trabajo de calidad de estudio a tu proyecto.
Mi flujo de trabajo para modelado de personajes AAA en 3D:
- Esculpido profesional: Esculpido en ZBrush de alta fidelidad (realista o estilizado).
- Retopología perfecta: Topología limpia, basada en quads para una animación suave.
- Optimización: Baking de bajo polígono que preserva los detalles de alto polígono.
- Texturizado: Conjuntos de texturas PBR en 4K (Substance Painter).
- Validación: Verifico cada personaje en Marmoset Toolbag para asegurar que la iluminación y los materiales respondan correctamente.
Puedo crear:
- Personajes humanos realistas
- Personajes estilizados / de dibujos animados
- Criaturas, armaduras y ropa
Software: ZBrush, Maya, Substance Painter, Marmoset.
️IMPORTANTE: Cada personaje es único. Por favor, envíame un mensaje antes de hacer tu pedido para discutir tu concepto y el plazo.
Hagamos algo de calidad AAA.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Ankit Singh
Modeling and texturing of characters
Level 2
- DeIndia
- Miembro desdeoct 2018
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega1 mes
Idiomas
Hindi, Inglés
Traducción automática
Mi porfolio
FAQ
Traducción automática
¿Necesito proporcionar arte conceptual?
Sí, para obtener los mejores resultados, por favor proporciona arte conceptual en 2D o imágenes de referencia detalladas. Si no tienes arte conceptual, envíame un mensaje primero—puedo ayudarte a diseñar el personaje por un costo adicional.
¿Cuál es tu flujo de trabajo típico?
Utilizo un flujo de trabajo estándar de AAA: escultura de alto polígono (ZBrush) → retopología de bajo polígono (Maya) → desempaquetado UV → baking → texturizado (Substance Painter) → validación final PBR (Marmoset).
¿Haces rigging o animación?
Me concentro exclusivamente en modelado y texturizado para garantizar la mayor calidad posible en tus assets. Entrego topología limpia que está lista para que cualquier rigger pueda trabajar con ella de inmediato.
¿Puedes trabajar en el estilo de Fortnite o Overwatch?
¡Sí! Tengo amplia experiencia con flujos de trabajo PBR estilizados (similares a Fortnite, Overwatch o Arcane). Por favor, envíame una referencia del estilo exacto que necesitas.
31 comentarios sobre este Servicio
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Ordenar por
M michaelromer938

Estados Unidos
Delivered exactly what I needed, and quickly
USD 50
Precio
1 día
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A 
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Útil?G 
greenman43

Estados Unidos
Colaboración continuaDid very good work.
USD 600-USD 800
Precio
5 semanas
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Útil?A alim5ha

Malasia
As always good
USD 1,000-USD 2,500
Precio
6 Meses
Tiempo

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Útil?D dandysius

República Checa
Colaboración continuaGreat value for great price
USD 200-USD 400
Precio
3 Meses
Tiempo

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Útil?F 
fylyps

Polonia
Colaboración continuaThis model was very challenging, and I had quite high expectations, but once again Ankit delivered excellent results. You can trust him, he will do his best to provide the best possible outcome. I will definitely work with him again very soon!
USD 200-USD 400
Precio
8 semanas
Tiempo
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Respuesta del Freelancer
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