Crearé materiales PBR procedurales estilizados


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Crearé materiales PBR procedurales estilizados de alta calidad usando Substance Designer para juegos, entornos y proyectos en tiempo real.
Los materiales son completamente tileables y optimizados para flujos de trabajo modernos.
Los servicios incluyen:
- Creación de materiales procedurales
- Superficies estilizadas y semi-realistas
- Mapas de textura PBR
- Texturas tileables
- Materiales listos para juegos
Los mapas de textura pueden incluir:
- Color base
- Rugosidad
- Normal
- Altura
- Oclusión ambiental
Me enfoco en una presentación limpia, calidad constante y comunicación profesional.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Anirban M
3D Artist
- DeIndia
- Miembro desdemay 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés, Hindi
Traducción automática
Otros servicios de Game Art que ofrezco
FAQ
Traducción automática
¿Los materiales son completamente procedurales?
Sí, los materiales se crean de forma procedural en Substance Designer.
¿Las texturas son tileables?
Sí, todos los materiales están diseñados para tilearse sin problemas a menos que se indique lo contrario.
¿Qué mapas de textura incluyen?
Los mapas de Color base, Rugosidad, Normal, Altura y AO pueden incluirse según el paquete.
¿Qué formatos de archivo están incluidos?
Mapas de textura PNG/TGA y archivos SBSAR si se requieren.
¿Se pueden usar los materiales en Unity o Unreal Engine?
Sí, los materiales son adecuados para flujos de trabajo en tiempo real y motores de juego.

