Crearé objetos 3D listos para juegos con texturas PBR.


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Creo props estilizados listos para juegos en 3D usando Blender y Substance Designer, con topología limpia, assets optimizados y texturas PBR de alta calidad para juegos, renders y proyectos en tiempo real.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Anirban M
3D Artist
- DeIndia
- Miembro desdemay 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés, Hindi
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FAQ
Traducción automática
¿Qué necesitas antes de iniciar el proyecto?
Por favor, proporciona imágenes de referencia, preferencia de estilo, objetivo de polycount (si lo hay), requisitos de textura y motor o plataforma de juego prevista.
¿Qué software utilizas?
Principalmente uso Blender y Substance Painter para modelado, texturizado y creación de materiales.
¿Los activos estarán listos para el juego?
Sí, los assets están optimizados con topología limpia y son adecuados para uso en tiempo real en juegos y proyectos interactivos.
¿Qué formatos de archivos recibiré?
Dependiendo de tus necesidades, puedo proporcionar archivos FBX, OBJ, BLEND y texturas.
¿Creas assets realistas o estilizados?
Mi enfoque principal son props estilizados y semi-realistas listos para juegos.
¿Puedes crear assets basados en concept art?
Sí, puedo crear props en 3D a partir de bocetos, referencias o concept art proporcionados por el cliente.
¿Proporcionáis texturas con el modelo?
Sí, los paquetes texturizados incluyen mapas PBR como Base Color, Roughness, Normal y Ambient Occlusion cuando se requieren.

