Crearé rigging de personajes 2D, listo para Unity, animación de juegos y VFX


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Rigging profesional de personajes 2D, animación de juego lista para Unity y VFX
Da vida a tu personaje 2D con una animación esquelética suave, lista para juego que se integra directamente en Unity. Rigo en Spine 2D / Unity 2D Animation (anteriormente PSD Importer), animo cada estado que tu jugabilidad necesite y añado VFX pulidos para que tu personaje se sienta jugoso desde la primera prueba de juego.
Lo que obtendrás:
- Rig esquelético limpio y sin deformaciones (cuerpo, cara, dedos, controles IK)
- Animaciones de gameplay: Idle, Walk, Run, Jump, Attack, Hurt, Death y más
- Exportación a spritesheets listos para Unity, .skeleton/.json, o un paquete completo de Unity con prefab + Animator Controller
- VFX 2D hechos a mano (chispas de impacto, polvo, destellos de habilidades, efectos de muerte) como prefabs de partículas o secuencias de sprites
- Archivos fuente + derechos comerciales completos
Con trabajo de:
Platformers, luchadores, RPGs, roguelikes, hyper-casual, avatares NFT/metaverso para cualquier proyecto 2D o 2.5D en Unity.
Software:
Spine 2D Pro, Adobe Photoshop, Unity 2D Animation / PSD Importer, sistema de partículas Shuriken.
Envíame un mensaje antes de pedir con tu arte de personaje y lista de animaciones
Confirmaré el alcance y enviaré un presupuesto personalizado. Las ofertas personalizadas son bienvenidas para rosters completos de juego.
Conoce a Favour A
do a good work
- DeNigeria
- Miembro desdeoct 2026
Idiomas
Inglés
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FAQ
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¿Qué software usas para el rigging?
Spine 2D Pro para rigging esquelético y animación, y el paquete Unity 2D Animation/PSD Importer si quieres un rig nativo para Unity. Adaptaré tu pipeline.
¿Recibo los archivos fuente?
Las versiones Standard y Premium incluyen el proyecto Spine y el PSD por capas. Premium también incluye la carpeta del proyecto completo de Unity con el Animator Controller configurado.
¿Puedes animar un personaje que ya tengo?
Sí, ese es el pedido más común. Envía tu PSD por capas o piezas PNG separadas (cabeza, tronco, brazos, piernas en capas separadas) y las rigo. Si solo tienes un PNG plano, puedo separarlo por un costo extra.
¿Cuántas animaciones necesito para mi juego?
La mayoría de personajes jugables requieren entre 6 y 12 estados. Los enemigos/PNJ suelen bastar con 2–4. Dime tus mecánicas de juego y te recomendaré una lista.
¿También diseñas el personaje?
Este servicio cubre solo rigging, animación y VFX. Si también quieres arte de personaje, mándame un mensaje; puedo organizarlo como oferta personalizada o recomendar un formato de entrega.

