Diseñaré entornos 3D para juegos en Unity y Unreal Engine, diseño de niveles y terrenos

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Martins O
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Acerca de este Servicio

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Soy un artista de entornos 3D que trabaja con Unreal Engine 5 y Unity, creando mundos listos para juegos en cualquier estilo: realista, estilizado o modular. Mi proceso cubre todo: modelado en Maya y Blender, escultura en ZBrush, y texturizado con Substance Painter y Substance Designer.


Ya sea que necesites un artista de entornos enfocado en una sola escena, diseño completo de niveles, terrenos para un mundo abierto o un mapa de juego completo, adapto el alcance y estilo a tu proyecto, no al revés. Entornos realistas, entornos estilizados, kits de entornos modulares, los construyo todos con la misma atención al flujo de juego, optimización y acabado visual.


Lo que obtienes:

  • Arte 3D listo para juegos en motores en tiempo real
  • Escenas limpias y optimizadas con LODs adecuados y colisiones
  • Terreno, props, iluminación y composición completa de la escena
  • Entrega compatible con Unreal Engine 5 o Unity


Envíame tu brief, referencias o concepto, y construyamos un mundo de juego que valga la pena explorar.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Martins O

Martins O

3D Game Environment Artist, Unreal Engine 5 and Unity

  • DeColombia
  • Miembro desdeago 2025
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés, Portugués, Alemán, Español
I fell in love with games long before I understood how they were built., but once I found the pipeline behind the worlds, I never looked back. Today I'm a 3D environment artist blending that early passion with solid technical grounding across Maya, Blender, ZBrush, and Substance Painter/Designer, building in both Unreal Engine 5 and Unity. I work across styles and genres, realistic, stylized, modular kits, open world, because good environment art comes down to craft, not just a niche. Let's talk about your project and build something players remember.

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