Crearé modelos 3d en subdivision

A
anikeev_gleb
A
anikeev_gleb
Gleb A.
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

Me especializo en crear modelos de armas en 3D realistas y estilizados, desde pistolas y rifles hasta armas de ciencia ficción o históricas. Mi flujo de trabajo es limpio, eficiente y optimizado, ya sea para presentaciones de alto-poly/SubD o modelos low-poly listos para motores de juego como Unity y Unreal Engine.


Aunque soy un artista de 3D en etapa inicial, estoy en constante aprendizaje, mejora y expansión de mis habilidades. Cada nuevo proyecto es una oportunidad para crecer y entregar el mejor resultado posible a mis clientes.


Lo que ofrezco:


  • Modelado de armas de alto-poly/SubD;
  • Modelado para juegos de bajo-poly y listo para usar;
  • Topología limpia y flujo lógico de malla;
  • Texturizado realista usando Substance Painter;
  • Flujo de trabajo PBR (BaseColor, Roughness, Metallic, Normal, AO).


Software que utilizo:


  • Cinema 4D
  • Substance Painter
  • Adobe Photoshop


Por qué trabajar conmigo:


  • Topología limpia en SubD
  • Proporciones realistas y creíbles
  • Comunicación rápida
Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Gleb A.

Gleb A.

Models, textures, training

  • DeUcrania
  • Miembro desdemay 2024
  • Idiomas

    Ucraniano, Ruso, Inglés
I am a 3D artist, specializing in creating realistic and semi-realistic renders, I have 2 years of experience studying Cinema 4D, Substance Painter and I continue to study to improve the quality of the final results. In my services, I provide a high level of detail for each project. I offer three packages tailored to the complexity of your project, giving the opportunity to use up to three revisions to the project to satisfy clients.

Traducción automática

Etiquetas relacionadas