Crearé animación de interfaz de usuario interactiva para juego en Rive y rigging de assets


Acerca de este Servicio
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¿Eres un desarrollador de juegos indie que busca una solución de interfaz ligera y de alto rendimiento? Diseñaré y construiré animaciones de interfaz de usuario responsivas y rigs de assets dentro de Rive (.riv) adaptados específicamente para tu motor de juego.
Deja de usar hojas de sprite pesadas o archivos de video que afectan el rendimiento. Rive exporta assets vectoriales que se escalan perfectamente en cualquier tamaño de pantalla, desde teléfonos móviles hasta monitores 4K, sin inflar el tamaño de tu archivo de juego. Me especializo en configurar Máquinas de Estado complejas para que la lógica de tu juego pueda controlar fácilmente medidores de salud, menús emergentes, transiciones de assets y tiempos de recarga de habilidades en tiempo real.
Lo que ofrezco en este servicio:
- Rigging interactivo de assets 2D y estructuras óseas.
- Menús dinámicos de interfaz de usuario, barras de salud, sistemas de inventario y popups de recompensas.
- Configuración técnica de Máquinas de Estado (Listeners, triggers, inputs para sincronización de datos).
- Archivos optimizados para rendimiento diseñados para Unity, Unreal Engine, Godot o motores HTML5.
Da a tu juego una sensación AAA con movimiento vectorial suave y responsivo.
Por favor, envíame un mensaje con tus vectores de assets o diseños de layout antes de ordenar para que podamos alinearnos en las necesidades de lógica de tu juego.
Conoce a Angie Expert
Rive Expert
- DeNigeria
- Miembro desdeago 2026
Idiomas
Inglés
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FAQ
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¿Necesitas conocer el lenguaje de programación de mi motor de juego?
No. Gestiono los triggers visuales de animación dentro de la Máquina de Estado de Rive. Te proporcionaré variables con nombres claros (Booleanos, Triggers, Números) para que tus desarrolladores puedan enlazarlas fácilmente con el script de tu juego.
¿Puedes animar personajes 2D para ciclos de combate?
Sí, para personajes 2D simples y ciclos básicos (idle, ataque, golpe, muerte). Sin embargo, si tienes arte de personajes muy complejo cuadro por cuadro, contáctame primero para verificar la compatibilidad de archivos.
¿Cómo manejan tus assets de Rive diferentes resoluciones de pantalla?
Debido a que Rive usa vectores puros, los assets de la interfaz se ven nítidos en móvil, tableta y PC. No necesitas exportar múltiples tamaños de textura; un solo archivo maneja todo sin problemas.

