Programaré sistemas seguros para juegos de Roblox en typed luau

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Angelina Builes
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Acerca de este Servicio

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Soy desarrollador de Roblox e ingeniero de QA con trabajo en Luau entregado. Construyo los sistemas que tu juego necesita y me aseguro de que soporten cuando los jugadores intentan romperlos.


Lo que obtienes:


Validación en el servidor para todo. El cliente nunca decide recompensas, moneda o progreso, así que los explotadores no obtienen nada.


Persistencia en DataStore que sobreviven a errores de sesión, con reintentos y sin pérdidas de guardados.


Sistemas de operaciones en vivo: tiendas, moneda con fuentes y sumideros, gacha, compras con idempotencia de recibos, insignias, referencias y tablas de clasificación.


Flujos de FTUE y tutoriales con análisis de embudo, para que puedas ver exactamente dónde abandonan los jugadores.


Typed Luau en modo estricto, modular y comentado, entregado para que tu equipo pueda seguir construyendo sobre ello.


Trabajo reciente: más de 80 módulos de Luau para una experiencia de Roblox de marca, una isla entregada en solitario con 28 servicios de juego y controles anti-exploit, y un juego de cartas coleccionables publicado con 8 sistemas de operaciones en vivo.


También pasé 4 años en QA de software, incluyendo títulos de UEFN probados bajo los estándares de certificación de Epic Games. Obtienes código probado con pasos de reproducción, no un archivo zip y buena suerte.


Cuéntame qué necesita tu juego y te diré honestamente si soy la persona adecuada.

Conoce a Angelina Builes

Angelina Builes

Roblox Developer and QA Engineer, Luau and Live Ops

  • DeColombia
  • Miembro desdeoct 2025
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Español, Inglés
Roblox developer and software QA engineer from Medellin, Colombia. I build server validated game systems in typed Luau: economies, shops, gacha, DataStore persistence, FTUE and live ops analytics. Recent work includes over 80 Luau modules for a branded Roblox experience and a published collectible card game with 8 live ops systems. Before Roblox I spent 4 years in QA, including UEFN titles tested under Epic Games certification standards, so what I hand you is tested. Degree in Digital Entertainment Design. English B2, Spanish native, UTC minus 5.

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