QAeré tu juego y reportaré errores con pasos para reproducir

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Desarrollador de Roblox e ingeniero de QA, Luau y Operaciones en Vivo

Desarrollador de Roblox e ingeniero de QA de software de Medellín, Colombia. Construyo sistemas de juego validados en el servidor en typed Luau: economías, tiendas, gacha, persistencia en DataStore, F...
Acerca de este Servicio

Soy un ingeniero de QA que prueba juegos para ganarse la vida, no un jugador que escribe impresiones.


Durante 4 años realicé ciclos de prueba en títulos de marca en vivo para Domino's, Twitch, Hasbro, Mattel, Bandai Namco y TurboTax, entregados bajo los estándares de certificación de Epic Games, donde una versión no se envía hasta que la lista de verificación está limpia. He documentado más de 1.000 defectos con trazabilidad desde el requisito hasta el caso de prueba y la solución.


Lo que obtienes:


Una prueba real, no una partida: funcional, regresión, exploratoria, de humo y casos límite, que evalúa lo que tu juego debe hacer.


Cada problema redactado para que un desarrollador pueda actuar: pasos para reproducir, esperado versus real, evidencia, severidad y prioridad. Nada de listas de opiniones.


Los problemas que silenciosamente matan la retención, no solo los bloqueos: una recompensa que se puede farmear, un modo que se rompe con una sala llena, un jugador atascado sin salida.


Una reinspección después de que lo arregles, para que sepas que realmente está cerrado. La mayoría de los testers te entregan una lista y desaparecen.


Envíame una versión y dime qué te preocupa más de ella.

Aplicación de prueba:

Juego

Tecnología de desarrollo:

C#

JavaScript

Lua

Unity

Unreal Engine

Dispositivo:

PC

Mac

Linux

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