Desarrollaré un juego o prototipo multijugador de shooter en Unreal Engine 5 con ue5 blueprint

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Michelangelo
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Acerca de este Servicio

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En este gig, ya sea que estés creando un shooter multijugador competitivo, un shooter de extracción, un FPS o TPS de supervivencia, desarrollo juegos escalables en UE5 usando Blueprints con redes optimizadas y jugabilidad receptiva.


Desde sistemas de armas hasta replicación multijugador, construyo mecánicas modernas de shooter que cumplen con las expectativas de los jugadores actuales, manteniendo tu proyecto limpio, ampliable y optimizado en rendimiento.


Lo que puedo desarrollar

Controladores de personajes FPS y TPS

Replicación multijugador, cooperativo, PvP, servidores dedicados, emparejamiento y lobbies

Rifles de asalto, pistolas, escopetas, francotiradores, SMGs y explosivos

ADS, inclinación, sprint, deslizamiento, agacharse, en posición prona, saltar y escalar

Cambio de armas, recarga, retroceso, dispersión de balas y balística

Armas de impacto y armas de proyectiles

Accesorios y personalización de armas

Sistemas de inventario, munición, equipo y botín

Soldados AI, zombis, jefes y árboles de comportamiento

Sistemas de salud, armadura, daño, revivir y respawn

Sistemas de habilidades, perks y progresión

Objetivos, misiones, modos de extracción y captura

Tablas de puntuación, feed de muertes, chat de voz/texto y selección de equipo

UI, HUD, mira, brújula y minimapa

Sistema de guardado, logros e integración con Steam/EOS

Soporte universal para mods


¡Gracias!

Conoce a Michelangelo

Michelangelo

Unreal Engine Game Development Expert

  • DeReino Unido
  • Miembro desdeene 2026
  • Responde aprox. en:5 horas
  • Idiomas

    Español, Inglés, Francés, Alemán, Holandés
Hello there! My name's Mikey and I am an Unreal Engine developer. Started out as your average Physics student but found myself dropping out due to financial struggles. Well, I began taking courses online game development using unreal engine. Dedicating 3 years of my life to learning this service has seen me develop several game prototypes, gameplay systems and full ready to launch games. I am easy to communicate with, I respond quickly and I offer multiple revisions, so no pressure on you to get it right the first time. Sounds interesting? Good! Click on any of my gig service to get started!

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