Desarrollaré un juego o prototipo multijugador de shooter en Unreal Engine 5 con ue5 blueprint


Acerca de este Servicio
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En este gig, ya sea que estés creando un shooter multijugador competitivo, un shooter de extracción, un FPS o TPS de supervivencia, desarrollo juegos escalables en UE5 usando Blueprints con redes optimizadas y jugabilidad receptiva.
Desde sistemas de armas hasta replicación multijugador, construyo mecánicas modernas de shooter que cumplen con las expectativas de los jugadores actuales, manteniendo tu proyecto limpio, ampliable y optimizado en rendimiento.
Lo que puedo desarrollar
Controladores de personajes FPS y TPS
Replicación multijugador, cooperativo, PvP, servidores dedicados, emparejamiento y lobbies
Rifles de asalto, pistolas, escopetas, francotiradores, SMGs y explosivos
ADS, inclinación, sprint, deslizamiento, agacharse, en posición prona, saltar y escalar
Cambio de armas, recarga, retroceso, dispersión de balas y balística
Armas de impacto y armas de proyectiles
Accesorios y personalización de armas
Sistemas de inventario, munición, equipo y botín
Soldados AI, zombis, jefes y árboles de comportamiento
Sistemas de salud, armadura, daño, revivir y respawn
Sistemas de habilidades, perks y progresión
Objetivos, misiones, modos de extracción y captura
Tablas de puntuación, feed de muertes, chat de voz/texto y selección de equipo
UI, HUD, mira, brújula y minimapa
Sistema de guardado, logros e integración con Steam/EOS
Soporte universal para mods
¡Gracias!
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Unreal Engine Game Development Expert
- DeReino Unido
- Miembro desdeene 2026
- Responde aprox. en:5 horas
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Español, Inglés, Francés, Alemán, Holandés
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