Desarrollaré sistemas, mecánicas y funciones avanzadas de jugabilidad para juegos en Unreal Engine

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Michelangelo
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Acerca de este Servicio

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En este gig, daré vida a tu juego en Unreal Engine con sistemas de jugabilidad profesionales, escalables y listos para producción, diseñados para rendimiento, flexibilidad y desarrollo a largo plazo.


Ya sea que estés creando un FPS, RPG, juego de supervivencia, horror, multijugador o mundo abierto, desarrollaré mecánicas y sistemas de jugabilidad avanzados para las necesidades de tu proyecto usando Unreal Engine 5 con Blueprints limpios y C++.


Los servicios incluyen:

sistemas de combate (FPS, TPS, cuerpo a cuerpo, combos, bloqueo)

sistemas de inventario, equipo y creación

movimiento de personajes (sprint, agacharse, deslizarse, escalar, parkour)

sistemas de salud, daño, resistencia y progresión

IA con Behavior Trees, EQS y combate enemigo

marcos de armas, retroceso, ADS y recarga

sistemas de misiones, diálogos e interacción

guardar/cargar, puntos de control y gestión del estado del juego

replicación multijugador y redes de jugabilidad

Sistema de habilidades de jugabilidad (GAS)

integración de UI/HUD

Tablas de datos, activos de datos y marcos modulares

optimización de rendimiento, depuración y corrección de errores


¿Por qué trabajar conmigo?

Arquitectura modular y reutilizable

Blueprints y código C++ limpios y organizados

Optimizado para rendimiento y escalabilidad

Fácil integración en proyectos existentes de UE5

Construido para expansión y mantenimiento


GRACIAS

Conoce a Michelangelo

Michelangelo

Unreal Engine Game Development Expert

  • DeReino Unido
  • Miembro desdeene 2026
  • Responde aprox. en:5 horas
  • Idiomas

    Español, Inglés, Francés, Alemán, Holandés
Hello there! My name's Mikey and I am an Unreal Engine developer. Started out as your average Physics student but found myself dropping out due to financial struggles. Well, I began taking courses online game development using unreal engine. Dedicating 3 years of my life to learning this service has seen me develop several game prototypes, gameplay systems and full ready to launch games. I am easy to communicate with, I respond quickly and I offer multiple revisions, so no pressure on you to get it right the first time. Sounds interesting? Good! Click on any of my gig service to get started!

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