Crearé animación de combate en Unreal Engine, animación de pelea y movimiento de personajes


Acerca de este Servicio
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¿Tu personaje se ve bien pero el combate se siente rígido, robótico o desconectado?
Creo animaciones de combate listas para el juego en Unreal Engine 5, basadas en cómo realmente pelea tu personaje, no solo una colección de clips de animación.
Ya sea que necesites un solo ataque o un conjunto completo de animaciones de combate, puedo crear e integrar:
- Ataques cuerpo a cuerpo, golpes, patadas, espada, hacha, lanza y escudo
- Combos de ataque, ataques cargados/pesados y remates
- Reacciones al golpe, aturdimiento, retroceso, caída y muerte
- Animaciones de esquivar, rodar, bloquear, parry y contraataque
- Equipamiento de armas, apuntar, disparar, recargar y cambio de armas
- Animación Root Motion o en el lugar
- Montajes de animación, notificaciones y transiciones de combos
- IK Rig, retargeting IK y alineación de armas/manos
- Integración en Animation Blueprint de UE5
- Motion Warping y Pose Warping
- Limpieza de mocap, retargeting y pulido de animaciones
- Combate realista, estilizado, FPS, TPS, RPG, Soulslike y de acción
Recibes archivos limpios, organizados y listos para el juego, diseñados para tu flujo de trabajo en UE5, con animaciones probadas para un tiempo correcto, transiciones, contacto y movimiento.
Puedo trabajar con personajes personalizados, UE5 Manny/Quinn, humanoides, NPCs, criaturas y diferentes estilos de combate. ¡Contáctame ahora para comenzar!
Conoce a Michelangelo
Unreal Engine Game Development Expert
- DeReino Unido
- Miembro desdeene 2026
- Responde aprox. en:8 horas
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Español, Inglés, Francés, Alemán, Holandés
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