Desarrollaré un juego de realidad virtual en Unreal Engine para meta quest o oculus quest.


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Una experiencia de VR en Meta Quest suave, optimizada, con seguimiento real de manos y multijugador estable. Sin tartamudeos. Sin replicación rota. Sin problemas de rendimiento
Desarrollo juegos de VR en Unreal Engine 5 específicamente optimizados para el hardware de Meta Quest. Eso significa integración adecuada del seguimiento de manos, replicación limpia en red y arquitectura enfocada en el rendimiento desde el primer día
La mayoría de los proyectos de VR fracasan porque tratan Quest como una PC, yo no. Diseño teniendo en cuenta las restricciones de VR móvil como llamadas de dibujo, coste de shaders, estrategia LOD y streaming para que tu versión funcione de manera estable a la tasa de cuadros objetivo
Lo que aporto a mis proyectos
- Sólido experiencia en multijugador
- Experiencia con OpenXR
- Modelos de replicación
- Sistemas escalables en Blueprint/C++
- Soporte de errores post-entrega
Cómo trabajamos
- Revisar tu concepto de VR y el número de jugadores
- Construir la interacción principal + sistema de seguimiento de manos
- Implementar replicación en multijugador y lobby
- Optimizar para el rendimiento en Quest
- Entregar la versión y hacer la transferencia limpia del proyecto
Entregables:
Archivos del proyecto UE5 (.uproject), build APK para Quest, build opcional de servidor dedicado Linux, documentación (PDF), notas de integración.
Si estás serio en lanzar una experiencia de VR estable en Meta Quest, envíame un mensaje con tu brief para comenzar!
Conoce a Michelangelo
AAA Grade 3D game development in Unreal Engine
- DeReino Unido
- Miembro desdeene 2026
- Responde aprox. en:3 horas
Idiomas
Inglés
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