Diseñaré ropa de malla para Second Life, incluyendo rigging, texturas y outfits para avatar
Acerca de este Servicio
Traducción automática
Cuando la ropa de tu Second Life parece sin terminar, no ajusta bien, le falta rigging adecuado o no coincide con el estilo deseado, el avatar final puede sentirse lejos de la idea original. Transformo referencias y conceptos en ropa 3D estructurada, prestando atención a la forma, proporciones, detalles superficiales, texturas y uso en el avatar. El objetivo es crear un activo práctico que luzca coherente y esté preparado según el alcance acordado. Trabajo con referencias, conceptos existentes o requisitos claros, manteniendo una comunicación sencilla desde la primera discusión hasta los archivos finales con expectativas claras en todo momento.
En qué me especializo
- Ropa de malla para Second Life
- Piezas de prendas en 3D
- Configuración de texturas
- Rigging y piezas de outfit
Problemas que resuelvo
- Transformar referencias en prendas funcionales
- Refinar forma, proporciones y detalles
- Preparar piezas con texturas y rigging
Por qué elegirme
- Comunicación clara
- Atención al ajuste y estructura
- Alcance realista
Lo que obtienes
- Activos de ropa utilizables
- Piezas de outfit coherentes
- Un flujo de trabajo enfocado
¿Tienes una idea, referencia o concepto de ropa para Second Life en mente? Envíamelo, te ayudaré a convertir esa idea en una prenda 3D limpia y wearable que encaje con tu proyecto.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Andy S
Lets Turn Your Second Life Ideas Into Amazing 3D Clothing
- DeEstados Unidos
- Miembro desdeoct 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés, Francés, Alemán, Español
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FAQ
Traducción automática
¿Puedes trabajar a partir de una referencia de ropa o un outfit existente?
Sí. Puedes proporcionar una foto, boceto, prenda existente u otra referencia. La usaré para entender la forma, proporciones, detalles y dirección general antes de comenzar.
¿La ropa será hecha para ajustarse a mi avatar de Second Life?
El ajuste depende del avatar o cuerpo que proporciones. Especifica el cuerpo para el que quieres que se haga la ropa antes de ordenar, para que el mesh pueda prepararse según los requisitos acordados.
¿Puedes incluir rigging y texturas con la ropa?
Sí. El rigging y la configuración de texturas están disponibles según el paquete y el alcance del proyecto. Si necesitas ambos, menciónalo al ordenar para que los entregables estén claramente definidos desde el principio.
¿Puedes hacer solo una pieza de ropa en lugar de un outfit completo?
Sí. Un proyecto puede centrarse en una sola prenda como una camiseta, falda, chaqueta, pantalones, vestido u otra pieza de ropa. El precio y el alcance pueden ajustarse según la complejidad involucrada.
¿Puedo solicitar cambios si algo necesita ajuste?
Sí. Se pueden discutir revisiones razonables dentro del alcance acordado del proyecto. Prefiero confirmar los requisitos principales y referencias antes de comenzar para mantener los cambios innecesarios al mínimo.

