Haré rigging profesional de personajes en blender con control completo de animación

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Andy G
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Acerca de este Servicio

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Da vida a tu personaje 3D con un rig limpio y fácil de manejar, diseñado para animadores, dentro de Blender. Creo rigs listos para producción que deforman suavemente, son fáciles de animar y funcionan perfectamente para películas, juegos, VTubing y animaciones


Ya sea que necesites un personaje humanoide, estilizado, criatura o rig mecánico complejo, entrego una configuración profesional pensada para la eficiencia y movimiento fluido.


Lo que obtendrás

  • Estructura de rig limpia y optimizada
  • Controles de cuerpo completo con interfaz intuitiva
  • Switching IK & FK para brazos y piernas
  • Rig facial avanzado (si es necesario)
  • Pintado de peso y deformación suaves
  • Controladores personalizados para facilitar la animación
  • Estiramiento y squash (opcional)
  • Configuración lista para juegos y animación
  • Compatible con pipelines de animación


Perfecto para:

  • Animadores y cineastas
  • Desarrolladores de juegos
  • VTubers y creadores de contenido
  • Estudios y creadores independientes
  • Flujos de trabajo de exportación a Unreal y Unity


¿Por qué elegirme?

  • Rigging con topología profesional y amigable
  • Control enfocado en el animator
  • Jerarquía de huesos limpia y organizada
  • Entrega rápida y comunicación clara
  • Soporte después de la entrega


Si quieres un rig suave y profesional que encante a los animadores, realiza tu pedido ahora y ¡démosle vida a tu personaje!

Conoce a Andy G

Andy G

Professional 3D Character Rigging, Motion Designer and VTuber Specialist

  • DeReino Unido
  • Miembro desdeoct 2025
  • Responde aprox. en:2 días
  • Idiomas

    Español, Inglés, Francés
I am a skilled 3D character rigger and animation specialist delivering production-ready rigs for games, animation, and virtual avatars. I create clean, deformation-friendly rigs in Blender, Maya, and Unreal Engine, including humanoids, creatures, VTuber avatars, and game-ready skeletons. Expect smooth controls, facial rigging, blend shapes, and engine-ready exports for Unity & UE5. I focus on precision, fast delivery, and clear communication to ensure your character moves naturally and performs flawlessly. Let’s bring your character to life!

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