Crearé un rig humanoide con rig facial y blend shapes


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Buscas un rig humanoide completamente funcional listo para animación, juegos, cinematics o producción virtual? Crearé un rig limpio, fácil de usar para animadores, con controles faciales avanzados y blend shapes para dar vida a tu personaje.
Con técnicas profesionales de rigging, tu personaje logrará movimiento natural, animación facial expresiva y deformaciones suaves adecuadas para películas, juegos, VTubing y motores en tiempo real.
Lo que obtendrás:
- Rig completo de cuerpo humanoide (cambio entre IK/FK)
- Rig facial avanzado con controles intuitivos
- Blend shapes personalizados para expresiones realistas
- Pintado de pesos y deformaciones limpias
- Controles de estiramiento, torsión y corrección
- Panel de control amigable para animadores
- Compatible con pipelines de animación y motores de juego
- Exportación lista para Unity, Unreal, Blender, Maya y más
Perfecto para
- Personajes de juego
- Animación cinematográfica
- VTubers y avatares virtuales
- Producciones de cine y cortos
- Captura de movimiento en tiempo real
Me enfoco en topología limpia, facilidad de uso y rigs listos para producción que a los animadores les encanta usar. ¡CONTÁCTAME PARA EMPEZAR!
Conoce a Andy G
Professional 3D Character Rigging, Motion Designer and VTuber Specialist
- DeReino Unido
- Miembro desdeoct 2025
- Responde aprox. en:2 días
Idiomas
Español, Inglés, Francés
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FAQ
Traducción automática
¿Qué formatos de archivo se aceptan?
Acepto formatos comunes de 3D como FBX, OBJ, BLEND, MA/MB y otros. Si tienes dudas, envíame un mensaje antes de ordenar.
¿El rig funcionará en Unity y Unreal Engine?
Sí. Creo rigs compatibles con Unity, Unreal Engine y otros pipelines de animación.
¿Proporcionas expresiones faciales y shapes para lip-sync?
Sí. Creo blend shapes y controles adecuados para expresiones realistas y animación de lip-sync.
¿Puedes riggear personajes no humanoides o estilizados?
Sí. Los personajes estilizados y personalizados pueden ser riggeados. Por favor, contáctame para confirmar requisitos.
¿El rig será fácil de usar para los animadores?
Por supuesto. Los controles son limpios, organizados y diseñados para flujos de trabajo de animación suaves.
¿Proporcionas cambio entre IK y FK?
Sí. El rig de cuerpo incluye cambio entre IK/FK para mayor flexibilidad en el control de la animación.
¿Qué pasa si mi modelo necesita ajustes antes del rigging?
Si se requieren correcciones menores, me encargaré de ellas. Correcciones mayores en la topología pueden tener un costo adicional.
¿Puedes agregar expresiones adicionales o controles faciales personalizados?
Sí. Las expresiones personalizadas y configuraciones faciales avanzadas están disponibles en el paquete Premium.

