Crearé 52 formas faciales combinadas de arkit para mocap y animación.

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Andrew
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Acerca de este Servicio

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¿Necesitas 52 blendshapes faciales de Apple ARKit para tu personaje 3D?


Crearé y configuraré un sistema profesional de 52 blendshapes faciales de ARKit diseñado para mocap facial, animación, seguimiento facial y flujos de trabajo en tiempo real con personajes.



Ya tengas un personaje 3D terminado o necesites mejorar la configuración facial existente, puedo construir un sistema facial limpio y funcional con deformaciones expresivas y resultados listos para animar.


LO QUE PUEDO HACER:

  • 52 blendshapes faciales de Apple ARKit
  • Rigging facial y configuración de expresiones
  • Corrección de deformaciones faciales
  • Expresiones en ojos, cejas, mejillas, nariz, boca y mandíbula
  • Deformación de labios y boca
  • Configuración de viseme / sincronización labial cuando sea necesario
  • Preparación para mocap facial
  • Limpieza y optimización de blendshape
  • Correcciones de peso y deformación
  • Pruebas de animación facial
  • Soporte para rigging de personajes
  • Preparación de personajes en tiempo real
  • Archivos listos para exportar según tu flujo de trabajo



Si tu personaje tiene una topología inusual, un rig existente, geometría facial compleja o requisitos especiales, por favor contáctame primero para que pueda revisar el modelo y confirmar el flujo de trabajo.



Envíame tu personaje y los requisitos del proyecto, y construiremos un sistema facial de ARKit limpio, expresivo y listo para animar.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Andrew

Andrew

3D Character Artist

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdesep 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés, Alemán, Español
Hi, I’m a professional 3D Character Artist specializing in 3D character modeling, facial blendshapes, and production ready character assets. I create high quality 3D characters for games, animation, cinematics, VTubing, metaverse projects, advertisements, and other digital experiences. I value clear communication, attention to detail, and delivering work that is both visually appealing and technically usable. Feel free to contact me with your project details. I’d be happy to discuss your character and the best workflow for bringing it to life.

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