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Haré creación de modelado y rigging 3D estilizado de personajes para juegos y animación

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Andrew C
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Acerca de este Servicio

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¡RIGGING GRATIS INCLUIDO EN LOS PACKS ESTÁNDAR Y PREMIUM!


¡Hola! Soy un artista 3D de personajes y especialista en modelado de personajes estilizados usando Blender, con más de 1 año de experiencia. Me especializo en crear personajes 3D estilizados a medida basados en tus ideas, bocetos o referencias, con formas limpias, proporciones atractivas y detalles cuidadosamente trabajados.


LO QUE RECIBIRÁS:

  • Personaje 3D personalizado basado en tu referencia
  • Topología limpia y organizada
  • Detalles y proporciones cuidadosamente trabajados
  • Formatos de archivo OBJ, FBX, BLEND o los acordados
  • renders de alta calidad
  • RIGGING GRATIS con Standard y Premium


OPCIONES DE PAQUETES:

  • Básico: Personaje estilizado simple
  • Estándar: Personaje detallado + RIGGING GRATIS
  • Premium: Personaje de alto detalle + texturas personalizadas + RIGGING GRATIS


¿POR QUÉ ELEGIRME?

  • Diseño de personaje original
  • Modelado 3D estilizado limpio
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  • Atención a los detalles
  • Flujo de trabajo basado en Blender
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¿Tienes una idea de personaje? Envíame tu referencia, boceto o concepto, y te ayudaré a encontrar el paquete adecuado que mejor se adapte a tu personaje y a las necesidades de tu proyecto.


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Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Andrew C

Andrew C

Senior Character Artist

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdeoct 2026
  • Idiomas

    Inglés, Alemán, Holandés, Francés
I am a Senior Character Artist specializing in realistic facial-likeness sculpting, character modeling, and digital character development for games and animation. I have a strong foundation in human anatomy and extensive experience in organic and hard-surface modeling across Unreal Engine and Unity pipelines. Solid foundation of realistic human anatomy Creation of realistic / stylized characters 3D character concepts and development process Experience with Unreal Engine/Unity Game development work flow, lighting, character skinning / rigging / weighting / blend shapes, in-game animation.

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