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Crearé modelos 3D listos para juegos optimizados para juegos
Andrew M
Acerca de este Servicio
Traducción automática
Lo que obtendrás:
- Modelos 3D listos para juegos
- Topología limpia y escala adecuada
- Geometría optimizada (amigable con el rendimiento)
- UVs correctos, listos para retexturizar si es necesario
- Recursos que se integran directamente en tu proyecto con mínimo trabajo adicional
He trabajado en juegos reales con miles de jugadores activos, así que entiendo la optimización, la iteración y las restricciones de producción, no solo el arte.
¿Por qué elegirme?
La mayoría de los artistas 3D se enfocan solo en lo visual.
Yo me concentro en cómo se comporta el recurso dentro de un juego.
Eso significa:
- Integración más rápida
- Menos revisiones
- Sin dolores de cabeza técnicos después
Comunicación clara, respuestas rápidas y entrega confiable son la norma.
Si estás cansado de:
- Topología desordenada
- Recursos que se ven bien pero afectan el rendimiento
- Modelos que no escalan o importan correctamente
- Artistas que no entienden los motores de juego
entonces este servicio es para ti.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Andrew M
Andrew M
High quality performance friendly 3D assets for games
- DeSerbia
- Miembro desdeene 2026
Idiomas
Serbio, Inglés, Francés, Ruso
I’m a 3D artist with 6+ years of experience creating high-quality, game-ready 3D assets for indie developers and small studios.
I specialize in optimized models for real-time engines like Unity, with a strong focus on clean topology, performance and polygon frugality.
I've made hundreds of models. Some of them are being used in games with over 200k downloads.
As a game developer myself, I know exactly what kind of a model you need. From topology, textures, poly-count, all the way to LODs. I've been there, and you bet your sweet bippy, I've done that.
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