Diseñaré entornos de juego en Unreal y Unity 3D, además de assets y niveles.

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Andrew
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Acerca de este Servicio

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¡HOLA!

¿Buscas crear un mundo impresionante e inmersivo que cautive a tus jugadores desde el momento en que aparecen? ¡Has llegado al lugar correcto!


Me especializo en diseño de entornos 3D de alta calidad y diseño de niveles para Unreal Engine y Unity. Ya sea un bosque de fantasía denso, una instalación de ciencia ficción atmosférica, una arena estilizada de bajo polígono o un mundo abierto fotorrealista, mi equipo y yo combinamos visión artística con optimización técnica para construir mundos que funcionan sin problemas sin sacrificar la calidad visual.


Lo que entrego:

  • Diseño completo de entornos 3D
  • Diseño y bloqueo de niveles
  • Integración de assets y decoración de sets
  • Iluminación y atmósfera
  • Optimización


¿Por qué elegirnos?

  • Experiencia en doble motor: flujo de trabajo sin interrupciones en Unreal Engine (UE4/UE5) y Unity (URP/HDRP).
  • Diseño centrado en la jugabilidad
  • Entrega de proyectos limpia
  • Versatilidad en estilos


¿ESTÁS LISTO PARA CONSTRUIR TU MUNDO?

El tamaño del mapa, la densidad de detalles y la plataforma objetivo afectan significativamente el tiempo de producción. Por favor, envíame un mensaje antes de hacer un pedido para que podamos revisar tus ideas de diseño de niveles, referencias y presupuesto.

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Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

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Andrew

High Quality Game Environments and Cinematic VFX

5.0(1)
  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdejul 2026
  • Responde aprox. en:10 horas
  • Última entrega2 meses
  • Idiomas

    Inglés
I am a professional Game VFX and Environment Artist with years of experience creating immersive game worlds and high quality visual effects for PC, mobile, and console games. I specialize in designing realistic and stylized environments, cinematic particle effects, shaders, lighting, weather systems, explosions, fire, smoke, magic effects, and other gameplay visuals that enhance the player experience. I work with industry standard game engines and focus on clean workflows, optimized performance, and polished results. My goal is to help with professional visuals that stand out.

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