Haré rig para modelado 3d de personajes, rigging 3d y modelos 3d para juegos y animación en blender


Acerca de este Servicio
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¿Buscas un artista 3D profesional para crear un modelo de personaje realista, animación de animales, diseño de personajes o criatura lista para juego y con rigging? ¡Has llegado al lugar correcto!
Me especializo en rig de personajes 3D, modelado 3D, rig de props, rigging en blender, rigging para VTuber, y rigs listos para juego para animación, streaming y motores de juego como Live2d, Unity, Blender, Zbrush y Unreal engine. Ya sea que necesites un personaje de juego, humanoide, criatura, personaje de dibujos animados o modelo 3D personalizado, puedo convertir tu concepto en un activo funcional y listo para producción.
LO QUE CREO:
- Modelado de personajes 3D en Blender
- Rigging y skinning de personajes 3D
- Modelos de personajes 3D para juegos
- Rigging de personajes para animación
- Rigging para humanoides y criaturas
- Configuración personalizada de IK/FK
- Rig facial y blend shapes
- Topología limpia y UVs
- Pintado de pesos y correcciones de deformación
- Ropa, cabello, accesorios y props
- Archivos FBX, OBJ, GLB/GLTF y Blender
- Preparación de personajes para Unity y Unreal Engine
- Rigs listos para retarget y mocap
PERFECTO PARA:
Desarrollo de juegos, animación, cinematografía, VR/AR, videos de YouTube, CGI, trailers de películas, proyectos VTuber, juegos indie, exhibiciones de personajes y animación 3D.
HAGAMOS QUE TU IDEA COBRE VIDA
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a ANDREW JAYE
PRO 3D ARTIST
- DeNigeria
- Miembro desdesep 2026
Idiomas
Inglés, Español, Italiano, Francés, Alemán, Holandés, Árabe
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Mi porfolio
FAQ
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¿Puedes crear y hacer rigging de un personaje 3D personalizado en Blender?
¡Sí! Puedo modelar y hacer rigging de personajes 3D personalizados en Blender a partir de arte conceptual, bocetos, imágenes o referencias. Puedo crear personajes humanoides, de dibujos animados, criaturas, de juegos y de animación.
¿Puedes hacer que el personaje esté listo para juego?
Sí. Puedo preparar tu personaje 3D listo para tu juego con topología limpia, UVs, materiales, rigging adecuado, pintura de pesos y formatos de exportación adecuados para tu flujo de trabajo.
¿Puedes riggear un modelo 3D existente?
Por supuesto. Si ya tienes un modelo de personaje, puedo agregarle un rig 3D, hacerle skin correctamente, ajustar pesos y prepararlo para animación, mocap, Unity o Unreal Engine.
¿Qué formatos de archivo pueden entregar?
Dependiendo de tu proyecto, puedo proporcionar formatos como Blender (.blend), FBX, OBJ, GLB/GLTF y otros que necesites. Por favor, dime qué software o motor de juego usarás antes de hacer el pedido.
¿Puedes crear rigging facial y controles personalizados?
Sí. Puedo crear rigs faciales, blend shapes, controles IK/FK, controladores personalizados y configuraciones listas para animar, según las necesidades de tu personaje y proyecto.

