Crearé personajes metahuman hiperrealistas y riggear personajes 3d en Unreal Engine

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Acerca de este Servicio

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¿Quieres un MetaHuman hiperrealista o un personaje 3D riggeado profesionalmente para Unreal Engine 5?


Una mala deformación del personaje, movimientos poco naturales y configuraciones complicadas pueden hacer que tu proyecto de juego o cinematográfico parezca inacabado. Puedo ayudarte a lograr un flujo de trabajo pulido y listo para producción, adaptado a tus necesidades.


Mis servicios incluyen:

  • Creación y personalización de MetaHuman hiperrealista
  • Configuración de personajes humanos 3D realistas
  • Rigging y peso de piel de personajes
  • Configuración de rig facial y corporal
  • Configuración de animaciones y retargeting
  • Integración en Unreal Engine 5
  • Pruebas de personajes y entrega del proyecto


Ya sea que estés desarrollando un videojuego, un proyecto cinematográfico, producción virtual, humano digital o experiencia interactiva, te ayudaré a preparar tu personaje para que se ajuste a los requisitos de tu proyecto.

Los entregables dependen del paquete que elijas, la fuente del personaje y las necesidades técnicas.


¿Listo para dar vida a tu humano digital? Envíame un mensaje con tus imágenes de referencia, modelo de personaje o requisitos del proyecto antes de ordenar para que podamos escoger la mejor solución para tu proyecto.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Andrew

Andrew

MetaHuman and Unreal Engine 5 Character Artist

  • DeBrasil
  • Miembro desdeoct 2026
  • Responde aprox. en:23 horas
  • Idiomas

    Inglés
I am a 3D character artist and Unreal Engine 5 specialist focused on MetaHuman. I help game developers, filmmakers, and brands bring realistic digital humans to life, from custom character design and rigging to facial animation and interactive AI virtual assistants. I handle MetaHuman customization, rigging, animation retargeting, and real-time setup in UE5, so your character is ready to use, not just good to look at. Fast delivery, clear communication, and revisions until it feels right. Message me with your idea and let's build your character.

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