Crearé efectos visuales estilizados para tu juego en Unreal Engine o Unity


Acerca de este Servicio
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Antes de hacer un pedido, por favor contáctame para discutir el alcance y los requisitos de tu proyecto.
Soy un artista de efectos visuales en tiempo real con más de 6 años de experiencia trabajando en Unreal Engine, enfocado en crear efectos visuales que impulsen la jugabilidad, que sean visualmente impactantes y técnicamente eficientes. Trabajo principalmente con Niagara para construir efectos que mejoren la claridad, el timing y la experiencia general del jugador.
No solo entrego un video. Creo efectos visuales listos para producción que están estructurados para integrarse de manera limpia en tu juego. Esto incluye sistemas de partículas y materiales, diseñados pensando en el rendimiento y la escalabilidad.
Mi enfoque prioriza la legibilidad y el impacto durante la jugabilidad, asegurando que los efectos se sientan receptivos y con intención, no solo visualmente atractivos.
Los servicios incluyen:
Efectos visuales en jugabilidad (habilidades, golpes, habilidades especiales)
Efectos en el entorno y ambiente
Efectos estilizados y cosméticos
Optimización para rendimiento en tiempo real
Integración limpia en proyectos de Unreal Engine
Nota: Los precios pueden variar según la complejidad. Por favor, contáctame antes de hacer un pedido.
Conoce a Andres TT
VFX Artist
- DeMéxico
- Miembro desdemar 2026
- Responde aprox. en:14 horas
Idiomas
Español, Inglés
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FAQ
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¿Qué softwares usas para hacer efectos visuales?
Utilizo Unreal Engine para el efecto principal, Blender si se requiere malla, Photopea y/o Substance Designer para las texturas.
¿Qué pasa si necesito un efecto que no está en la lista?
¡No hay problema! Solo contáctame y podemos discutir tu idea.
¿Puedes crear efectos visuales usando mis recursos existentes (shaders/texturas)?
¡Por supuesto! Puedo construir el efecto usando tus shaders y texturas existentes, siempre que se ajusten a los requisitos del efecto.
¿Integras los VFX en mi proyecto?
Proporciono configuraciones limpias listas para integrar. La integración completa se puede discutir.
¿Creas VFX realistas o fotorrealistas?
Por el momento no. Actualmente me especializo en efectos visuales estilizados. Estoy aprendiendo flujos de trabajo realistas y los ofreceré cuando me sienta más cómodo con ellos.

