Diseñaré personaje 3D y rigging para video de animación, blender, maya, unity, VTuber 3D


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Bienvenido a la descripción de mi gig en Fiverr. Encantado de tenerte aquí.
El objetivo de este gig es crear un modelo de personaje 3D, rig y animar para videos de animación, juegos, metaverso en Blender, Unity, Maya, Unreal Engine 4, 5, 3D Max y muchos más.
Mi flujo de trabajo incluye:
- Concepto y bloqueo: comienzo con un boceto base para aprobación.
- Esculpido y detalles: esculpido de alta calidad en ZBrush/Blender.
- Retopología y texturizado: topología limpia con texturas realistas o estilizadas.
- Rigging y entrega final: archivos listos para juego, animación o impresión.
Soy:
- Excelente y honesto en la comunicación
- Constante en mostrar avances
- Muy rápido con el progreso del proyecto porque es mi trabajo a tiempo completo
Software que uso:
- Blender
- Maya
- ZBrush
- Unity, Unreal Engine
- Substance Painter
Puedo crear:
- Modelado de personajes para tus juegos, películas, comerciales (dibujos animados, estilizados, semi-realistas, realistas, low poly)
- Modelado de entornos.
- Modelado de props.
- Avatar VTuber anime
- Accesorios y ropa para personajes
Y mucho más...
Para más detalles y si tienes pedidos personalizados, no dudes en conversar conmigo en cualquier momento, ¡y espero que podamos trabajar juntos!
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Creator Andrea
CHARACTER ARTIST,ILLUSTRATOR AND ANIMATOR
- DeEspaña
- Miembro desdeago 2026
- Responde aprox. en:15 horas
Idiomas
Español, Inglés, Francés, Alemán
Traducción automática
FAQ
Traducción automática
¿Puedes proporcionarnos modelos para juegos?
Claro, puedo ofrecerte modelos de la mejor calidad en todos los estilos, desde low poly hasta realistas.
¿Puedes esculpir modelos para impresión 3D?
Por supuesto, puedo esculpir modelos para impresión 3D y proporcionarte archivos STL/OBJ u otros formatos.
¿También animas o haces rigging de los modelos?
Claro, también puedo animar y hacer rigging de los modelos.

