Crearé modelo de jugador de gmod, portar modelos de gmod, garrys mod y riggear modelos de jugador


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Un gran personaje aún puede fallar dentro de GMod cuando el modelo está mal riggeado, mal portado o no preparado para usar como playermodel. Transformo tu modelo existente, referencia o idea de personaje en un resultado limpio y listo para GMod con la configuración adecuada, para que puedas pasar del concepto al activo jugable con confianza.
Lo que ofrezco:
- modelo de gmod personalizado
- modelo de gmod
- modelo de Garry's Mod
- comisión de playermodel
- porting de modelos
- modelo de gmod personalizado
- rigging de modelo de jugador
- conversión de modelos 3D
- npc de gmod
- arma personalizada para gmod
- mapa de gmod
- bodygroups
- texturas
- configuración de Source Engine
- diseño de personajes
- modelo de gmod
- modelo gmod personalizado
- modelo de gmod
- comisión de modelo gmod
- comisión de modelo de gmod
- portar modelo a gmod
- tf2, mmd, sims4, cc, imvu
Entrego diseño de personajes para dueños de servidores y jugadores que necesitan diseños jugables para el juego. Mi proceso de diseño soporta un nuevo concepto, archivo 3D o imagen de referencia. Cada diseño está planificado para su uso, con atención al rigging, compatibilidad y entrega del diseño.
Mi objetivo: Ofrecerte un resultado pulido que se adapte a tu proyecto en lugar de un diseño genérico. Me concentro en requisitos claros y un diseño de personaje listo para usar.
Para un resultado confiable basado en tus requisitos, envíame un mensaje ahora
Conoce a Andrew Wilson
3D character modeling,3D printing,MetaHuman,Unreal Engine,VRChat,VTuber,GMod mod
- DeEstados Unidos
- Miembro desdeago 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Español, Inglés, Francés, Alemán
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FAQ
Traducción automática
¿Puedes portar mi modelo 3D existente a GMod?
Sí. Puedo portar un modelo compatible existente y prepararlo como un playermodel de gmod con el rigging y la configuración necesarios.
¿Puedes crear un modelo de jugador de gmod personalizado a partir de una referencia?
Sí. Puedes proporcionar una referencia de personaje, concepto o un activo fuente adecuado para el resultado solicitado.
¿Puedes agregar bodygroups o características personalizadas?
Sí. Los bodygroups y otras características solicitadas del personaje pueden incluirse cuando el activo fuente lo soporte técnicamente.
¿Puedes crear un npc de gmod a partir del personaje?
Sí. La configuración de npc puede incluirse cuando el paquete seleccionado y el activo fuente soporten la implementación solicitada.
¿Puedes portar modelos de otro formato o plataforma?
Sí. Los activos 3D existentes pueden evaluarse para portarlos a gmod. Envía el archivo fuente y los requisitos antes de ordenar para confirmar el flujo de trabajo correcto.

