Crearé modelo de jugador de gmod, portar modelos de gmod, garrys mod y riggear modelos de jugador

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andr_wison
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Andrew Wilson
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Acerca de este Servicio

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Un gran personaje aún puede fallar dentro de GMod cuando el modelo está mal riggeado, mal portado o no preparado para usar como playermodel. Transformo tu modelo existente, referencia o idea de personaje en un resultado limpio y listo para GMod con la configuración adecuada, para que puedas pasar del concepto al activo jugable con confianza.


Lo que ofrezco:

  • modelo de gmod personalizado
  • modelo de gmod
  • modelo de Garry's Mod
  • comisión de playermodel
  • porting de modelos
  • modelo de gmod personalizado
  • rigging de modelo de jugador
  • conversión de modelos 3D
  • npc de gmod
  • arma personalizada para gmod
  • mapa de gmod
  • bodygroups
  • texturas
  • configuración de Source Engine
  • diseño de personajes
  • modelo de gmod
  • modelo gmod personalizado
  • modelo de gmod
  • comisión de modelo gmod
  • comisión de modelo de gmod
  • portar modelo a gmod
  • tf2, mmd, sims4, cc, imvu


Entrego diseño de personajes para dueños de servidores y jugadores que necesitan diseños jugables para el juego. Mi proceso de diseño soporta un nuevo concepto, archivo 3D o imagen de referencia. Cada diseño está planificado para su uso, con atención al rigging, compatibilidad y entrega del diseño.


Mi objetivo: Ofrecerte un resultado pulido que se adapte a tu proyecto en lugar de un diseño genérico. Me concentro en requisitos claros y un diseño de personaje listo para usar.


Para un resultado confiable basado en tus requisitos, envíame un mensaje ahora

Conoce a Andrew Wilson

Andrew Wilson

3D character modeling,3D printing,MetaHuman,Unreal Engine,VRChat,VTuber,GMod mod

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdeago 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Español, Inglés, Francés, Alemán
I create 3D characters and digital assets for games, virtual platforms, animation, rendering, and 3D printing. My work covers character modeling, printable figures, MetaHuman characters for Unreal Engine, VRChat avatars, VTuber and VRM models, Vroid avatars, and Garry's Mod playermodels. I focus on clean modeling, practical file preparation, rigging, presentation, and project-specific requirements. Share your concept, reference, or existing asset and I can help turn it into a usable 3D result.

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