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Acerca de este Servicio
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Hola,
¿Buscas un personaje de juego 3d profesional optimizado para Unreal Engine 5 o Unity?
Me especializo en modelos 3d listos para el juego con animaciones de alta calidad, optimizadas para Unreal Engine 5, Unity y Blender. Ya sea que necesites combos de combate, bucles de locomoción suaves o escenas cinemáticas, entrego recursos listos para producción adaptados a tu flujo de trabajo.
Lo que obtienes:
- Recurso de juego 3d de alta calidad con topología quad limpia y LODs
- Modelo riggeado compatible con UE5 Manny/Quinn
- Conjuntos de animaciones suaves para personajes 3d (Idle, caminar, correr, atacar, saltar, morir, combate)
- Texturas PBR 4K (Albedo, Normal, Roughness, Metallic)Formatos: .FBX, .Blend, .uasset
- Animación de juego 3d
- animación de personaje
- Unreal Engine 5
- animación en Unity
- Rig de personaje 3d
- Recurso de juego 3d
- Captura de movimiento personalizada para combate
- Conjunto de animaciones de ataque 3d
- Modelo 3d listo para el juego
- Personaje 3d en blender
- diseño de personaje rpg
Animó bipeds, cuadrúpedos, criaturas y avatares de juego estilizados o realistas.
¿Listo para dar vida a tus personajes de juego o preparar tu personaje 3d personalizado para producción hoy? Envíame un mensaje con tu modelo de personaje y lista de movimientos para comenzar.
Conoce a Alves
Premium Card Game Deck Designer Print Ready Box Art Kickstarter Assets
- DeEspaña
- Miembro desdeago 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés, Español, Alemán, Francés
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FAQ
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¿Qué formatos de archivos recibiré?
Recibirás archivos .FBX listos para el juego, archivos fuente .Blend/Maya y previsualizaciones en alta calidad en .MP4.
¿Son compatibles tus animaciones con Unreal Engine 5 y Unity?
¡Sí! Todos los recursos de animación de personajes 3d están riggeados y retargeteados para funcionar perfectamente con Unreal Engine 5 (esqueletos Manny/Quinn) y configuraciones Humanoid en Unity.
¿Qué pasa si aún no tengo un modelo 3D de personaje?
¡No hay problema! Envíame un mensaje y puedo usar modelos estándar de maniquí para pruebas o ayudarte con modelado y rigging de personajes como una oferta personalizada.
¿Puedes manejar animaciones de criaturas o no humanoides?
Por supuesto. Animo bipeds, cuadrúpedos, monstruos, robots mechs y props estilizados.
¿Están listos para usar tus modelos 3d en Unreal Engine 5 y Unity?
¡Sí! Cada personaje está retopologizado para rendimiento en tiempo real, riggeado con esqueletos estándar del motor (como el Mannequin de UE5) y exportado en formatos optimizados .FBX o .uasset.
¿Proporcionas rigging y conjuntos de animaciones personalizados para modelos existentes?
Por supuesto. Si ya tienes un modelo 3d, puedo ofrecer rigging personalizado de huesos, blendshapes faciales (compatibles con ARKit) y ciclos de animación personalizados adaptados a la mecánica de tu juego.

