Desarrollaré un juego roguelike de cartas y deckbuilder en Unity


Acerca de este Servicio
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¿Necesitas un desarrollador de Unity para tu juego roguelike de deckbuilder?
Desarrollo juegos personalizados de roguelike y roguelite de deckbuilder en Unity, enfocándome en los sistemas de juego que hacen que el género funcione: combate estratégico con cartas, construcción de mazos, partidas procedurales, sinergias de cartas, recompensas, enemigos, jefes, eventos, tiendas y progresión.
Ya tengas un diseño completo del juego, un prototipo, un sistema de cartas o solo un concepto, puedo ayudarte a convertirlo en un juego jugable en Unity.
TU JUEGO PUEDE INCLUIR:
- Combate por turnos con cartas
- Sistemas personalizados de construcción de mazos
- Mecánicas de robar, descartar, agotar y barajar
- Sistemas de energía o puntos de acción
- Cartas de ataque, defensa, curación y habilidades
- Buffs, debuffs y efectos de estado
- Mejoras y transformaciones de cartas
- Raridad de cartas y sistemas de recompensas
- Reliquias, artefactos y habilidades pasivas
- Mapas y encuentros procedurales
- Eventos aleatorios y caminos ramificados
- Tiendas y compras durante la partida
- IA de enemigos y diferentes comportamientos <li Encuentros con élite
- Batallas contra jefes
- Clases y arquetipos de personajes
- Progresión basada en partidas
- Progresión meta
- Sistemas de guardar y cargar
- Interfaz de combate y juego personalizada
- Versiones para PC, WebGL o móvil
Por favor, envíame un mensaje antes de ordenar para que podamos discutir. Construyamos tu juego roguelike de deckbuilder en Unity.
Conoce a Benoit
Team of Unreal Engine Developers, Artists and Programmers
- DeEstados Unidos
- Miembro desdedic 2025
Idiomas
Español, Inglés, Alemán, Francés
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FAQ
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¿Desarrollas roguelike deckbuilders desde cero?
Sí. Puedo construir los sistemas principales desde un nuevo proyecto en Unity basado en tu diseño y requisitos.
¿Puedes trabajar en mi proyecto Unity existente?
Sí. Envíame los detalles del proyecto antes de ordenar para que pueda revisar la arquitectura actual y determinar qué necesita ser añadido o modificado.
¿Creas efectos y habilidades para las cartas?
Sí. Se pueden implementar efectos de cartas como daño, defensa, curación, buffs, debuffs, efectos de estado, robar, descartar y otros comportamientos personalizados según tu diseño.
¿Creas mapas procedurales?
Sí. Puedo implementar estructuras de mapas procedurales o basadas en reglas con caminos, encuentros, tiendas, eventos, élite y otros nodos.
¿Implementas IA de enemigos?
El comportamiento de los enemigos y la toma de decisiones en combate pueden ser implementados según tus diseños de enemigos.
¿Puedes hacer jefes?
Sí. Se soportan encuentros con jefes con ataques, habilidades, fases y mecánicas personalizadas.
¿Puedes hacer un juego similar a Slay the Spire?
Puedo crear un juego usando mecánicas similares del género como construcción de mazos, combate por turnos, partidas procedurales, recompensas y mapas ramificados. El diseño, arte y contenido específicos de tu juego deben mantenerse originales.

