Componeré vfx en nuke, limpieza, tracking, proyección, 3d

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Acerca de este Servicio

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Hola, soy un Generalista 3D y compositor de CG. Tengo casi 5 años de experiencia trabajando en Unreal Engine, Blender y Nuke en videos cinematográficos y metrajes con cámara en vivo. Más de 2 años entregando proyectos de video comerciales


YO HACGO:

  • Eliminación de objetos - personas, letreros o cualquier cosa que no deba aparecer en cuadro
  • Limpieza - reparación de superficies, corrección de imperfecciones, pintura, cables, equipo
  • Keying - pantalla verde, roto, matte
  • Tracking de cámara y proyección 3D
  • Añadir VFX - renderizado y composición de activos 2D o 3D para que parezca que ya estaban
  • Extensión de set - añadir activos, escena, arquitectura o entorno para ampliar una ubicación real
  • Finalización de toma - grano, color, salida final en el formato que necesites


Uso Nuke para composición, Unreal Engine para renderizado fotorrealista (PathTracer) y Blender para trabajo adicional como edición de activos, modelado o simulación.


Cada proyecto es único y requiere un enfoque especial, así que por favor contáctame antes de hacer un pedido. Me gustaría ver el metraje primero y explicar brevemente qué se puede hacer para asegurar que el resultado entregado cumpla por completo con tus expectativas.

Conoce a allexraid

allexraid
5.0(4)
  • DePolonia
  • Miembro desdefeb 2021
  • Última entrega3 años
  • Idiomas

    Ucraniano, Inglés, Polaco
Hello, I’m a 3D Generalist and CG compositor. I build projects inside Unreal Engine, which includes: environment, shader materials, lighting, camera placement, shot composition. Blender is mainly used for simulations and assets editing/creation. I also use Nuke for CG compositing, set extension, and VFX.

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