Limpiaré y retopologizaré los modelos 3D generados por IA.

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Alisa
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Acerca de este Servicio

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Por favor, contáctame antes de hacer el pedido para que pueda revisar tu modelo y recomendarte el mejor paquete.


Limpieza y retopología profesional de mallas AI para props, objetos y assets de juego.


Puedo convertir modelos 3D toscos, generados por AI, escaneados o incompletos en mallas low-poly más limpias para Blender, Unreal Engine, Unity o para seguir texturizando.


Los servicios incluyen:

- Retopología manual basada en quads

- Limpieza de mallas AI

- Corrección de geometría desordenada

- Optimización básica

- Desenrollado de UV, dependiendo del paquete

- Configuración sencilla de materiales, solo Premium

- Exportación limpia en FBX / OBJ / BLEND


Ideal para:

- Props y objetos

- Assets de entorno

- Assets estilizados simples

- Modelos de superficies duras

- Preparación de props listos para juego


Ten en cuenta:

Este trabajo no incluye crear un modelo desde cero, pintar texturas, shaders avanzados, rigging o animación.


Cómo hacer el pedido:

Primero envíame tu modelo y revisaré la complejidad, topología, cantidad de polígonos y te recomendaré el paquete adecuado.


Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Alisa

Alisa

3D artist

  • DeLetonia
  • Miembro desdejun 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Ruso, Inglés, Letón
I am a 3D Artist with a Games Art degree, specialising in topology cleanup, retopology, and game-ready asset preparation. I help clean up messy 3D meshes, including AI-generated models, by creating cleaner quad-based topology, improving edge flow, and preparing assets for further production steps such as UV unwrapping, baking, texturing, rigging preparation, or real-time use. I work with 3ds Max, Blender, ZBrush, Substance Painter, Unreal Engine, and Photoshop, with strong attention to clean topology, optimisation, and visual consistency.

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