Diseñaré una interfaz de usuario, interfaz y HUD profesional para tu juego

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Ali Raza
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Acerca de este Servicio

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Diseñador original de UI e interfaces de juegos

¿Estás creando un juego y la interfaz no se siente bien? ¿Los botones parecen simples, los menús se sienten sin pulir y el HUD no encaja con el mundo que construiste? Diseño UI e interfaces de juegos que se sienten naturales, lucen geniales y se adaptan a tu juego desde la primera pantalla.


Lo que diseño:

  • Menús del juego incluyendo menú principal, pantalla de pausa y pantalla de configuración
  • Elementos del HUD incluyendo barras de salud, stamina, minimapas y ranuras de habilidades
  • Pantallas de inventario, UI de tienda, cuadros de diálogo y paneles de misiones
  • UI para juegos móviles optimizada para layouts en modo retrato y paisaje
  • Conjuntos de íconos para habilidades, objetos, habilidades especiales y botones de navegación


¿Por qué elegirme a mí?

  • Diseño 100% original, sin plantillas
  • Archivos fuente disponibles bajo demanda
  • Diseños hechos para coincidir con el género y estilo artístico de tu juego
  • Soporte al cliente 24/7
  • Más de 5 años de experiencia en diseño de UI para juegos


Recibirás:

  • Archivos fuente en PNG y PSD con capas organizadas
  • Formatos listos para Unity, Unreal, Godot y RPG Maker
  • Capas organizadas y nombradas para facilitar la entrega
  • Licencia de uso comercial incluida


No dudes en enviarme un mensaje antes de hacer tu pedido.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Ali Raza

Ali Raza

Unity 2D, 3D Game Designer, Developer Android and iOS Expert

4.7(3)
  • DePakistán
  • Miembro desdeabr 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Última entrega1 día
  • Idiomas

    Inglés
I'm a Unity 3D Game Developer with 7+ years of experience building mobile games for Android and iOS. Over the years I've gone beyond just coding, I've managed full development teams, owned project timelines, and worked directly with stakeholders to ensure games ship on time, on budget, and at a high quality bar. I've shipped titles across multiple genres and understand what it takes to go from a blank Unity scene to a live product on the app stores.

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