Crearé assets 3d estilizados listos para juego y texturas PBR


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Buscas assets 3D estilizados de alta calidad, props listos para juego y texturas PBR optimizadas para tu videojuego o proyecto indie? ¡Estás en el lugar correcto!
Con experiencia profesional en arte 3D para juegos, me especializo en crear props estilizados en 3D, assets para entornos y texturizado PBR de alto rendimiento, adaptados para Unreal Engine, Unity y motores de juegos móviles.
Lo que ofrezco:
- Assets y props estilizados en 3D: Modelado en 3D limpio, bajo poly y detallado en high-poly.
- Optimización para juego: Retopología limpia, conteo de polígonos eficiente y UV sin costuras.
- Texturas PBR: Mapas de alta calidad (Albedo, Normal, Roughness, Metallic, AO) creados en Substance Painter.
- Ropa y atuendos en 3D: Diseño dinámico de ropa estilizada usando Marvelous Designer.
Experiencia en software: Blender | Maya | ZBrush | Marvelous Designer | Substance Painter
¿Por qué elegirme?
- Flujo de trabajo para juegos AAA e indie
- Comunicación rápida y entrega puntual
- Mesh completamente optimizado para el máximo rendimiento en juego (FPS)
Por favor, contacta conmigo antes de hacer tu pedido para que podamos discutir tu referencia, conteo de polígonos, resolución de texturas, formato de archivo y requisitos del proyecto.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Ali Rakib
3D Artist
- DeBangladesh
- Miembro desdemar 2024
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés, Holandés, Alemán, Francés
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FAQ
Traducción automática
¿Qué formatos de archivo recibiré con el pedido?
Recibirás archivos fuente limpios en FBX, OBJ y Blend/MA junto con mapas de texturas PBR completas de 2K/4K (Albedo, Normal, Roughness, Metallic, AO).
¿Puedes crear modelos 3D basados en mi boceto o imagen de referencia?
¡Sí! Envíame tu arte conceptual, bocetos o imágenes de referencia junto con tus preferencias de estilo artístico y lo modelaré con precisión para ti.
¿Puedes crear assets en 3D low-poly y listos para juego?
Creo modelos 3D optimizados en low-poly con topología limpia, UV sin costuras y texturas PBR adecuadas para desarrollo de juegos y aplicaciones en tiempo real.
¿Proporcionas texturas PBR?
Puedo proporcionar mapas de texturas PBR incluyendo Base Color/Albedo, Normal, Roughness, Metallic y Ambient Occlusion (AO) usando Substance 3D Painter.
¿Puedes hacer assets para Unreal Engine y Unity?
Puedo preparar assets 3D listos para juego para Unreal Engine, Unity y otras aplicaciones en tiempo real, según tu conteo de polígonos, layout UV, resolución de texturas y formato de archivo.
