Crearé assets 3d estilizados listos para juego y texturas PBR

A
alirakibb
A
alirakibb
Ali Rakib
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

¿Buscas assets 3D estilizados de alta calidad, props listos para juego y texturas PBR optimizadas para tu videojuego o proyecto indie? ¡Estás en el lugar correcto!

Con experiencia profesional en arte 3D para juegos, me especializo en crear props estilizados en 3D, assets para entornos y texturizado PBR de alto rendimiento, adaptados para Unreal Engine, Unity y motores de juegos móviles.

Lo que ofrezco:

  • Assets y props estilizados en 3D: Modelado en 3D limpio, bajo poly y detallado en high-poly.
  • Optimización para juego: Retopología limpia, conteo de polígonos eficiente y UV sin costuras.
  • Texturas PBR: Mapas de alta calidad (Albedo, Normal, Roughness, Metallic, AO) creados en Substance Painter.
  • Ropa y atuendos en 3D: Diseño dinámico de ropa estilizada usando Marvelous Designer.

Experiencia en software: Blender | Maya | ZBrush | Marvelous Designer | Substance Painter

¿Por qué elegirme?

  • Flujo de trabajo para juegos AAA e indie
  • Comunicación rápida y entrega puntual
  • Mesh completamente optimizado para el máximo rendimiento en juego (FPS)

Por favor, contacta conmigo antes de hacer tu pedido para que podamos discutir tu referencia, conteo de polígonos, resolución de texturas, formato de archivo y requisitos del proyecto.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Ali Rakib

Ali Rakib

3D Artist

  • DeBangladesh
  • Miembro desdemar 2024
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés, Holandés, Alemán, Francés
Hi, I’m Ali, a professional 3D Artist with 5+ years of experience in 3D modeling, product modeling, texturing, and realistic rendering. I create high-quality 3D models for products, furniture, eCommerce, advertising, and commercial projects. My services include 3D modeling, hard surface modeling, UV mapping, PBR texturing, realistic materials, and photorealistic rendering. I focus on clean topology, accurate details, realistic materials, and high-quality results that match your reference and project requirements. Software: Blender, Maya, 3ds Max, Zbrush, Substance 3D Painter & V-Ray.

Traducción automática