Crearé rigging facial de arkit, mapeo de blendshape y animación para avatares

A
alhneed
A
alhneed
alishahzadi
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

Proporcionaré rigging facial profesional de ARKit, mapeo de blendshape y animación para tus avatares 3D.

Ya sea que necesites un modelo VRoid, VRM, VRChat o VTuber, aseguro que tu avatar tenga rigging facial completo, 52 blendshapes de ARKit y expresiones suaves, parpadeos, sonrisas y animación lista para sincronización labial y movimiento fluido.

Trabajo con Blender, Maya, CC4, iClone, C4D, Unity y Unreal Engine, entregando tu avatar listo para uso en tiempo real, streaming o integración en juegos.

Mis servicios incluyen:

  • Rigging facial de ARKit para avatares VRoid, VRM, VRChat, VTuber
  • Mapeo de 52 blendshapes de ARKit
  • Animación facial para expresiones realistas y sincronización labial
  • Exportación en FBX, OBJ, MA/MB, VRM (listo para VRoid/Unity/Unreal)
  • Corrección y optimización de avatares 3D para VRChat, VSeeFace, Warudo, MetaHuman
  • Retopología, limpieza de mocap y ajustes en blendshape


Ayudo a creadores, streamers y desarrolladores a preparar avatares para usar inmediatamente con funcionalidad completa de ARKit y animación.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a alishahzadi

alishahzadi

ARKit Facial Rigging, 52 Blendshapes, Animation for VRoid, VRChat, VTuber

  • DePakistán
  • Miembro desdefeb 2025
  • Responde aprox. en:1 día
  • Idiomas

    Inglés
Hello, I focus on ARKit facial tracking and blendshape rigging for 3D avatars and characters. My work centers on mapping the 52 ARKit blendshapes, fixing facial rigs, and delivering clean facial animation for VRoid, VRM, VRChat avatars, VTuber models, and custom 3D characters. I work mainly in Blender, Maya, CC4, iClone, and C4D, and prepare models for Unity, Unreal Engine, MetaHuman, MMD, VSeeFace, Warudo, GMod, Roblox, Wonder Studio, and iPhone ARKit face tracking. I help creators convert, clean, and optimize facial rigs so expressions, lip sync, and mocap work naturally across platforms.

Traducción automática