Desarrollaré un juego multijugador de disparos en primera persona con mapas estilizados en entornos 2D/3D en ue5 Unity

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Alfred
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Acerca de este Servicio

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Construyo entornos estilizados 2D/3D y mapas multijugador FPS en Unreal Engine 5 y Unity, con atención a los pequeños detalles que hacen que un espacio se sienta habitado en lugar de ensamblado. Una iglesia con un campanario que ancla el horizonte. Casas que varían lo suficiente en línea de techo y color para parecer un vecindario real en lugar de un bloque copiado y pegado. Líneas eléctricas, pasos peatonales, farolas, el tipo de desorden que tienen los lugares reales y que los niveles de prueba vacíos no tienen.


Ya sea un mapa tranquilo de un pueblo pequeño o una zona de batalla en un mundo abierto extenso, me concentro en tres cosas que cada comprador valora: si se ve bien, si se juega bien y si funciona bien. La última importa más de lo que la gente espera. Un mapa hermoso que se traba al cargar es un mapa que nadie termina.


Lo que aporto a tu proyecto:


Diseño completo de entornos y niveles, desde el boceto hasta el acabado final

Diseños de mapas de mundo abierto y battle royale pensados para el flujo real del juego, no solo para capturas de pantalla

Optimización que mantiene las tasas de cuadros suaves incluso en escenas densas y llenas de detalles

Configuración para multijugador en línea y multiplataforma


Actualizaciones regulares durante la construcción y revisiones cuando algo aún no está del todo bien.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

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Alfred

3D GAME DEVELOPER AND ENVIRONMENT ARTIST

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdesep 2026
  • Responde aprox. en:3 horas
  • Idiomas

    Inglés, Español, Alemán, Francés
What I care about most is making game worlds that feel like they belong, spaces, stories, and mechanics that fit together instead of feeling stitched on. A map that plays well, a character with an actual voice, a Roblox game that's fun to come back to. That's the stuff that keeps me interested. Professionally, I work across game development: environment and level design in Unreal Engine 5 and Unity, 3D game models, game writing, and Roblox game development. If you've got a world, a story, or a game idea that needs building, I'd love to help bring it to life.

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