Crearé un modelo de personaje de juego Unreal Engine metahuman realista personalizado en 3d


Acerca de este Servicio
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Hola, soy Connor,
Me especializo en la creación y personalización de MetaHuman realistas en 3D para juegos, cinematics, producción virtual y prototipado rápido. Ya sea que necesites ajustes faciales sutiles o un personaje completamente personalizado, entrego proyectos limpios, optimizados para Unreal Engine 5, listos para animación, renderizado o integración en el juego.
Me enfoco en el realismo, la estructura y la precisión técnica para asegurar que tu MetaHuman sea totalmente compatible con el sistema de rig de Unreal, logrando la apariencia exacta que deseas, desde el perfeccionamiento del escultura facial y ajustes en el tono de piel hasta estilos de peinado y configuraciones de iluminación cinematográfica.
Cada proyecto se entrega con archivos organizados, comunicación clara y atención a la optimización del rendimiento.
Lo que puedo crear
- Diseño completo de personaje MetaHuman
- Estructura facial y proporciones
- Tono de piel y complexión
- Ajustes en peinado y grooming
- Variaciones del personaje
- Escenas de iluminación cinematográfica
- Organización y optimización de proyectos UE5
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Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Connor
3D Modeling
- DeReino Unido
- Miembro desdeene 2026
Idiomas
Español, Inglés, Alemán, Francés
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FAQ
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¿Qué necesitas de mí antes de comenzar el proyecto?
Por favor, proporciona imágenes de referencia, una descripción del personaje que deseas y cualquier detalle específico como rasgos faciales, peinado, tono de piel o estilo de ropa. Cuanto más claras sean las referencias, más preciso será el MetaHuman final.
¿El MetaHuman funcionará directamente en Unreal Engine 5?
Sí. Tu MetaHuman personalizado se entregará en una estructura limpia de proyecto Unreal Engine 5, asegurando que siga siendo totalmente compatible con el rig de MetaHuman y listo para animación, cinemáticas o integración en el juego.
¿Puedes crear un personaje que se parezca a una persona real?
Sí. Si proporcionas fotos de referencia claras, puedo personalizar el MetaHuman para que se asemeje estrechamente a la estructura facial y la apariencia general de la persona.
¿Qué archivos recibiré una vez completado el proyecto?
Recibirás un archivo organizado del proyecto Unreal Engine 5 que contiene el MetaHuman personalizado, junto con renders previos en alta resolución. También se pueden proporcionar videos de vista previa cinematográfica opcionales, dependiendo del paquete.

