Crearé un modelo de personaje de juego Unreal Engine metahuman realista personalizado en 3d

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Connor
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Acerca de este Servicio

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Hola, soy Connor,

Me especializo en la creación y personalización de MetaHuman realistas en 3D para juegos, cinematics, producción virtual y prototipado rápido. Ya sea que necesites ajustes faciales sutiles o un personaje completamente personalizado, entrego proyectos limpios, optimizados para Unreal Engine 5, listos para animación, renderizado o integración en el juego.


Me enfoco en el realismo, la estructura y la precisión técnica para asegurar que tu MetaHuman sea totalmente compatible con el sistema de rig de Unreal, logrando la apariencia exacta que deseas, desde el perfeccionamiento del escultura facial y ajustes en el tono de piel hasta estilos de peinado y configuraciones de iluminación cinematográfica.


Cada proyecto se entrega con archivos organizados, comunicación clara y atención a la optimización del rendimiento.


Lo que puedo crear

  • Diseño completo de personaje MetaHuman
  • Estructura facial y proporciones
  • Tono de piel y complexión
  • Ajustes en peinado y grooming
  • Variaciones del personaje
  • Escenas de iluminación cinematográfica
  • Organización y optimización de proyectos UE5


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Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Connor

Connor

3D Modeling

  • DeReino Unido
  • Miembro desdeene 2026
  • Idiomas

    Español, Inglés, Alemán, Francés
I’m a dedicated digital artist and 3D creative delivering high impact visuals for games, brands, and immersive projects. From detailed 3D models and creature concepts to polished design assets, I combine creativity with technical precision to produce clean, production ready results. I focus on strong form, optimized structure, and clear communication. If you need professional visuals built with purpose and quality, I’m here to bring your ideas to life.

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