Desarrollaré juegos móviles hipercasuales 2D y 3D con Unity.

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Acerca de este Servicio

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HOLA, INCREÍBLE COMPRADOR

Los juegos hypercasual ganan por velocidad. Idea simple. Juego rápido. Sensación suave. Si tu juego se siente aburrido después de 5 segundos, está muerto. Yo lo arreglo.

Construyo juegos móviles hypercasual 2D o 3D adictivos usando Unity. Código limpio. Carga rápida. Mentalidad móvil primero.

Si quieres un prototipo, MVP o un juego listo para publicar, este gig es para ti.


Lo que entrego

  • Juego hypercasual en 2D o 3D desarrollado en Unity
  • Soporte para Android o iOS
  • Controles suaves optimizados para tacto
  • Interfaz sencilla diseñada para retener a los jugadores
  • Sistema de puntuación, niveles, progresión
  • Integración lista para anuncios si es necesario
  • Configuración limpia del proyecto para futuras actualizaciones


No hay retrasos. Sin desorden. Sin conjeturas.


Tipos de juegos que puedo crear

  • Juegos runner
  • Juegos de tap
  • Juegos idle
  • Juegos de puzzle
  • Juegos arcade
  • Juegos basados en física


Por qué elegirme

  • Soy un desarrollador de juegos real, no solo copio tutoriales
  • Me enfoco en la retención, no solo en los gráficos
  • El rendimiento móvil es lo primero
  • Comunicación clara
  • Entrega a tiempo


No construyo juegos mediocres. Construyo juegos en los que la gente sigue tocando.


Los juegos hypercasual fallan rápido. Yo te ayudo a fallar menos.

Envíame un mensaje antes de ordenar para definir rápidamente el alcance.

Conoce a alfie fred

alfie fred

Rapid Game Dev, Clean Results

  • DeReino Unido
  • Miembro desdedic 2025
  • Idiomas

    Inglés, Español, Alemán, Francés
Hello amazing buyer, i am a enthusiastic game developer with a knack for creating immersive worlds, compelling stories, and dynamic gameplay. With a deep understanding of game mechanics, level design, and player experience, I thrive on bringing fresh ideas to life across multiple platforms. My expertise spans everything from concept development to final production, using cutting-edge tools and engines like Unreal Engine and Unity. Whether working on indie games or large-scale projects, I focus on delivering high-quality, engaging experiences that captivate players.

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