Crearé modelo personalizado de sfm, modelo de jugador de gmod y personaje de l4d2, personaje mmd

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Acerca de este Servicio

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Creo modelos 3D personalizados y activos de personajes para Source Filmmaker (SFM), Garry's Mod (GMod) y Left 4 Dead 2 (L4D2).


Puedo crear un personaje a partir de tu concepto o referencia, editar un modelo existente o portarlo a Source Engine con el rigging, materiales, texturas, bodygroups y configuración del juego necesarios.


Lo que puedo trabajar:

Modelos de personajes personalizados para SFM

Modelos de jugador para GMod

Modelos de supervivientes e infectados de L4D2

Port de modelos para SFM

Port de modelos para GMod

Port de personajes para L4D2

Personajes 3D personalizados

Edición y modificaciones de modelos

Rigging y configuración de huesos

Texturas y materiales

Bodygroups y equipamiento

Expresiones faciales cuando sean compatibles

Optimización para juego

Configuración de modelos en Source Engine


Puedo trabajar a partir de tu modelo 3D existente, arte conceptual, hoja de personaje, capturas de pantalla, referencia de juego u otras referencias visuales.


Para personajes personalizados más grandes, múltiples modelos, atuendos complejos, rigs faciales detallados o ediciones extensas, por favor envíame un mensaje antes de ordenar para revisar las referencias y poder ofrecer el alcance correcto y el tiempo de entrega.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

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Alex

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  • DeNigeria
  • Miembro desdenov 2023
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    Inglés, Francés, Alemán, Español
I’m a 3D creator specializing in Vrchat worlds, 3D avatar modeling, and Roblox scripting. I create immersive environments, custom avatars, optimized 3D assets, interactive systems, and gameplay features tailored to each project. From Vrchat social worlds and stylized avatars to Roblox Lua scripting and game mechanics, I focus on clean execution, functionality, and a professional workflow.

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