Crearé un personaje 3D listo para juego para tu proyecto


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Crearé un personaje 3D listo para producción para juegos, desde esculpido y retopología hasta UVs, texturizado PBR y rigging.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Oleksandr Chan
Senior 3D Artist Character Artist
- DeEspaña
- Miembro desdemar 2018
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Ucraniano, Ruso, Inglés, Español
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Mi porfolio
FAQ
Traducción automática
¿Qué necesitas de mí para empezar?
Por favor, proporciona tu concepto de personaje, referencias, requisitos técnicos, plataforma objetivo y motor preferido.
¿Puedes crear un personaje listo para juego a partir de arte conceptual?
Sí. Puedo llevar un personaje desde el concepto hasta el esculpido, retopología, UVs, baking y texturizado PBR.
¿Creas texturas PBR?
Sí. Creo conjuntos de texturas PBR adecuados para renderizado en tiempo real y producción de juegos.
¿Puedes manipular el personaje?
Sí. El rigging y skinning del personaje están disponibles como parte del paquete Premium o como servicio adicional.
¿Puedes preparar el personaje para Unreal Engine o Unity?
Sí. Puedo preparar e implementar el personaje para Unreal Engine o Unity según los requisitos del proyecto.
¿Puedes trabajar con un escultura o modelo 3D existente?
Sí. Puedo tomar un escultura de alto polígono o un modelo 3D existente y convertirlo en un activo listo para juego, dependiendo de su estado y del alcance requerido.

