Crearé modelos de personajes 3D para juegos, rigging y activos listos para Unreal Engine


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Acerca de este Servicio
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¡Bienvenido! Si buscas modelos de personajes 3D de alta calidad, rigging y activos listos para Unreal Engine, estás en el lugar correcto.
Ayudo a desarrolladores de juegos, estudios y creadores independientes a convertir ideas en personajes y activos completamente optimizados, listos para producción, diseñados para un rendimiento real en el juego, topología limpia y compatibilidad con el motor.
Ya sea que necesites un personaje estilizado, un modelo de bajo polígono, un personaje riggeado o un activo listo para Unreal Engine, entrego activos que son limpios, optimizados y listos para integrarse directamente en tu proyecto.
Lo que ofrezco:
- Modelado de personajes 3D
- Activos listos para el juego
- Diseño de personajes
- Esculpido de personajes
- Modelado low poly
- Modelado high poly
- Rigging de personajes
- Rigging en Blender
- Animación de personajes
- Integración con Unreal Engine
- Modelos compatibles con Unity
- Texturas PBR
- Mapeo UV y desempaquetado
- Retopología
- Topología limpia
- Mallas optimizadas
- Modelos de estilo cartoon / estilizado / realista
- Activos estilo Metahuman
- Creación de activos para juegos
- Diseño de personajes para juegos 3D
Si necesitas personajes 3D para juegos, rigging o activos listos para Unreal Engine que funcionen en producción sin problemas, estoy listo para entregarte exactamente lo que tu proyecto requiere
Contáctame ahora ¡comencemos hoy mismo!
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Alexandre Marti
Embedded Systems and Game Ready 3D Assets Expert
- DeFrancia
- Miembro desdejun 2026
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega5 días
Idiomas
Español, Francés, Alemán, Holandés, Italiano
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FAQ
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¿Qué necesitas para comenzar mi proyecto de personaje en 3D?
Necesito tu concepto, imágenes de referencia, estilo (low poly, estilizado, realista), motor (Unreal Engine / Unity) y cualquier requisito especial.
¿Puedes crear activos listos para el juego para Unreal Engine?
Sí. Entrego activos completamente optimizados para Unreal Engine, incluyendo topología limpia, texturas PBR y formatos de exportación adecuados.
¿También ofrecéis rigging y animación?
Sí. Ofrezco rigging de personajes (básico a avanzado) y animaciones simples como idle, caminar y ciclos de acción.
¿Qué formatos de archivo entregan?
Entrego formatos compatibles con juegos como FBX, OBJ, BLEND y otros optimizados para Unreal Engine y Unity.
¿Puedes crear personajes low poly y high poly?
Sí. Diseño personajes de bajo polígono para rendimiento y modelos detallados de alto polígono para uso cinematográfico.
¿Optimizas los modelos para el rendimiento en juegos?
Sí. Todos los modelos incluyen topología limpia, mallas optimizadas, mapeo UV y diseño enfocado en rendimiento.
¿Puedes combinar un estilo artístico específico?
Sí. Puedo crear personajes estilizados, de dibujos animados, realistas o estilo Metahuman según tu referencia.
¿Puedo usar tus modelos en juegos comerciales?
Sí. Todos los activos entregados están listos para uso comercial en juegos, Unreal Engine, Unity y otros motores.

