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Un gran juego necesita una interfaz de usuario fluida y escalable.
Muchos desarrolladores dejan la UI para el final, lo que resulta en lógica desordenada y menús rotos. Me especializo en construir arquitecturas de interfaz robustas y listas para el juego usando Unreal Engine (incluyendo el potente plugin Common UI) y Unity 3D (uGUI).
Lo que puedo construir para tu juego:
Ya sea que necesites una pantalla de inicio simple y pulida o un ecosistema UI complejo, entrego una arquitectura limpia que no romperá tu ciclo de juego.
Lead Game Developer Unreal and Unity Specialist
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