Desarrollaré y mejoraré sistemas de jugabilidad en Unity en c sharp


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Necesitas ayuda para construir una característica de jugabilidad en Unity o para solucionar un problema complicado de C Sharp?
Soy ingeniero de software y de gameplay con más de cinco años de experiencia profesional y contribuciones a ocho títulos de juego contratados. Construyo sistemas de jugabilidad sostenibles que se sienten bien al usarlos y encajan de forma limpia en un proyecto existente.
Puedo ayudar con:
Mecánicas de combate y habilidades
IA de enemigos y comportamientos de juego
Progresión, inventario y otros sistemas del jugador
Integración de UI
Jugabilidad con vehículos
Depuración, revisión de código, refactorización y pruebas unitarias
Mejorar características existentes de Unity y C Sharp
Antes de hacer un pedido, envíame un mensaje con una breve visión general de tu proyecto, el estado actual del código y qué quieres que logre la característica terminada. Revisaré el alcance y me aseguraré de que el paquete adecuado se ajuste al trabajo.
Recibirás una comunicación clara, código legible y documentación práctica para cualquier cosa que agregue o cambie.
También disponible mediante oferta personalizada: una revisión piloto de diseño de apertura de tu juego por $250. Análisis asistido por IA con mi revisión y juicio. Esto no es una prueba de juego para el jugador. Consulta las preguntas frecuentes y envíame un mensaje en Fiverr antes de ordenar.
Conoce a Alexander Davis
Unity Gameplay and C Sharp Engineer
- DeEstados Unidos
- Miembro desdeene 2021
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés
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FAQ
Traducción automática
¿Trabajas con proyectos existentes en Unity?
Sí. Puedo trabajar dentro de una base de código establecida, mejorar un sistema existente o agregar una función nueva siguiendo la estructura y convenciones actuales del proyecto.
¿Puedes ayudar con funciones nuevas y problemas difíciles?
Sí. Regularmente construyo nuevos sistemas de jugabilidad, reviso y depuro código existente, escribo pruebas unitarias y rastreo problemas difíciles en sistemas interconectados.
¿Qué necesitas antes de empezar?
Por favor comparte una descripción general del proyecto, el acceso al código o repositorio relevante, tu versión de Unity y una descripción clara del resultado esperado. Las capturas de pantalla o videos también son útiles.
¿Qué incluye la revisión de diseño de apertura?
La revisión piloto de 250$ evalúa los primeros diez minutos de un juego usando metraje acordado o documentos de diseño. Obtendrás tres recomendaciones prioritarias, notas de implementación y un guion de pruebas. Asistencia de IA, con mi revisión y criterio. Sin pruebas con jugadores reclutados ni cambios de código.
¿Cómo reservo la revisión de diseño de apertura?
Envíame un mensaje por Fiverr primero. Acordaremos los insumos, el alcance, las revisiones y el plazo antes de que te envíe una oferta personalizada. La revisión es independiente de los paquetes de desarrollo. No se necesita compra para discutir la viabilidad.

