Crearé un juego de navegador HTML5 personalizado para tu sitio web


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Buscas un juego atractivo para atraer tráfico, aumentar el tiempo en el sitio o promover tu marca? Creo juegos HTML5 personalizados que se ejecutan al instante en cualquier navegador sin necesidad de instalaciones.
Lo que obtienes:
Un juego completamente jugable construido con HTML5 Canvas y JavaScript, entregado como código fuente limpio que puedes alojar en cualquier lugar (GitHub Pages, Netlify, tu propio servidor, etc.).
Proceso:
- Describes tu idea o envías referencias
- Construyo las mecánicas principales y envío una vista previa
- Refinamos según tus comentarios
- Entrega final con archivos fuente
Solicitudes comunes:
- Disparos de arcade, plataformas, corredores infinitos
- Juegos de marketing con marca (integración de logotipo, esquema de colores)
- Juegos sencillos de rompecabezas o clicker
- Sistemas de puntuación, temporizadores, progresión de niveles
Nota: Me especializo en juegos 2D para navegador. Para proyectos complejos en 3D o multijugador, envíame un mensaje primero para confirmar la viabilidad.
¿Listo para agregar un juego a tu sitio? Hablemos.
Conoce a Alexander B
Game developer
- DeReino Unido
- Miembro desdemay 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés, Español
Traducción automática
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FAQ
Traducción automática
¿Puedes hacer juegos compatibles con móvil?
Sí. Puedo agregar controles táctiles y escalado responsivo para que el juego funcione en teléfonos y tablets.
¿Necesito alojar el juego por mi cuenta?
Entrego archivos fuente. Puedes alojarlos en cualquier host estático (GitHub Pages, Netlify, Vercel) de forma gratuita, o puedo alojar un enlace de demo por 30 días.
¿Puedes agregar sonido o música?
Puedo integrar efectos de sonido usando Web Audio API. Para música, te recomiendo proporcionar archivos o puedo sugerir fuentes libres de regalías.
¿Qué pasa si mi idea es compleja?
Envíame un mensaje primero con los detalles. Seré honesto sobre lo que es factible en HTML5 Canvas y sugeriré un alcance realista.
¿Haces funciones multijugador o en línea?
Es posible un multijugador local básico (misma teclado). El multijugador en línea requiere trabajo en backend, <u>envíame un mensaje primero para discutirlo.</u>

