Haré 3D rigging de personaje, rigging de cuerpo completo y rigging listo para juego

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Alexander
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Acerca de este Servicio

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¿Necesitas un rig 3D profesional para animación o desarrollo de juegos?


Ofrezco rigging de personajes 3D, configuración esquelética de cuerpo entero, sistemas de control personalizados, controles IK/FK, skinning, weight painting y rigging listo para juego para personajes humanoides, PNJs y modelos estilizados.


Mi flujo de trabajo se centra en jerarquías de huesos limpias, deformación fiable, controles para animadores y exportaciones optimizadas para motores de juego y pipelines de animación compatibles.


ESPECIALIZACIÓN:

  • Rigging de personajes 3D
  • Rigging de personaje de cuerpo entero
  • Rigging de personajes humanoides
  • Rigging de personajes bipedo
  • Rigging listo para juego
  • Rigging de personajes Unreal Engine
  • Rigging de personajes Unreal Engine 5
  • Rigging facial 3D
  • Rigging facial avanzado
  • Rigging listo para juego y exportación FBX
  • Creación de blendshape facial
  • Rigging IK de personajes
  • Rigging FK de personajes
  • Rigging de cuadrúpedos
  • Pruebas de rig, limpieza y preparación para compatibilidad


Por favor contáctame antes de ordenar para discutir tu modelo de personaje, software objetivo, requisitos de rigging y formato de salida deseado.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

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Alexander

Character Modeller

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdeoct 2026
  • Idiomas

    Inglés, Francés, Español, Italiano, Alemán
I'm a 3D character artist specializing in high quality character modeling for games, animation, rendering and 3D printing. I create detailed, production ready characters with clean topology, strong proportions , and professional presentation.

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