Diseñaré mapa personalizado de Roblox, mapa de campo de batalla de Roblox, constructor low poly, stud de Roblox
Acerca de este Servicio
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Un mapa inmersivo y bien optimizado es la base de cualquier juego exitoso en Roblox. Ya sea que necesites una intensa arena de campo de batalla, ciudad de anime, reino de RPG de fantasía o mundo de simulador low-poly, creo entornos detallados y listos para rendimiento en Roblox desde cero.
Combino modelado low-poly en Blender, iluminación procedural y herramientas de terreno de Roblox Studio para crear mapas que cautivan a los jugadores y funcionan sin problemas en todos los dispositivos.
Lo que ofrezco:
- Áreas de campo de batalla: Mapas listos para combate con cobertura equilibrada, props destructibles, cambios de elevación y zonas de duelos centrales.
- Construcción low-poly y estilizada: Modelos personalizados en Blender, árboles, edificios, armas y recursos ambientales.
- Iluminación y atmósfera: Efectos atmosféricos avanzados, filtros de post-procesamiento, skyboxes personalizados y configuraciones de sombra dinámicas.
- Optimización del rendimiento: Instanciación estricta de mallas, activación adecuada de colisiones y configuración de oclusión para garantizar FPS altos en móviles y PCs de bajos recursos.
¿Por qué elegirme?
- Experiencia en diseño de niveles: Diseñado específicamente en torno al flujo de jugadores, ubicaciones de spawn y zonas de combate.
Por favor, envíame un mensaje antes de ordenar con tu concepto de mapa, tema y dimensiones deseadas!
Conoce a Alex
Professional Roblox VFX Artist, Scripter UI Animator Battleground Specialist
- DeEspaña
- Miembro desdeoct 2026
Idiomas
Inglés, Español
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FAQ
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¿Usas assets gratuitos de toolbox en tus mapas?
¡No! Todos los elementos estructurales, props, terrenos y modelos son creados a medida o modelados en Blender para asegurar que tu juego tenga un aspecto único y evitar problemas de copyright.
¿Puedes construir elementos destructibles para mapas en juegos de campo de batalla?
¡Sí! Puedo configurar paredes rompibles, pilares que caen y props de escombros listos para que tus scripts de combate interactúen con ellos.
¿El mapa tendrá lag en dispositivos móviles?
No. Aplico límites estrictos en el conteo de polígonos, desactivo colisiones innecesarias y optimizo la configuración de renderizado de luces para mantener un rendimiento suave en móviles.
