Crearé una escena 3D estilizada de bajo poly, lista para juegos en Unity ue5.


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Buscas una escena low-poly limpia y estilizada que puedas integrar directamente en tu juego? Eso es exactamente lo que hago.
Soy un artista 3D enfocado únicamente en entornos y props estilizados low-poly para juegos indie, no soy un generalista. Gracias a mi especialización, el estilo se mantiene coherente y la optimización está ajustada. Cada escena que entrego está realmente lista para el juego: topología limpia, recuento de polígonos optimizado, escala real correcta, mallas organizadas y nombradas, y una paleta de colores unificada para que todo parezca un conjunto cohesivo.
Lo que obtienes
- Una escena estilizada low-poly coherente (entorno + props) adaptada a tus referencias
- Archivos listos para el juego: .fbx limpio + fuente .blend, escala correcta, nombres ordenados
- Geometría optimizada para iluminación en tiempo real, presupuestos móviles, bajo petición
- Una paleta unificada para que todo el conjunto tenga un estilo único
- (Estándar / Premium) Preparado para importar en Unity o Unreal y usar
Por qué trabajar conmigo
- Solo hago estilizado low-poly y nada más, así que el aspecto es nítido y coherente
- Penso como un desarrollador de juegos: la escala, los pivotes y la importación en engine están gestionados, no son un añadido
- Comunicación clara, alcance honesto, entrega a tiempo
Cómo funciona
- Primero, envíame un mensaje con tu idea y referencias (estado de ánimo, estilo, alcance)
- Confirmo el alcance, y te doy los detalles
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Aleksey
3d modeling
- DeBielorrusia
- Miembro desdedic 2025
Idiomas
Inglés
Traducción automática
Mi porfolio
FAQ
Traducción automática
¿Puedes igualar el estilo artístico existente de mi juego?
Sí, envía capturas de pantalla o referencias y ajustaré la paleta y las proporciones.
¿Obtengo el archivo fuente?
Sí, el archivo .blend está incluido para que puedas ajustar cualquier cosa.
¿Puedes optimizar para móvil?
Sí, solo dime tu presupuesto de polígonos objetivo.
¿Se importará de manera limpia en Unity / Unreal?
Sí: escala correcta, pivotes limpios, mallas nombradas. La versión estándar y Premium vienen preconfiguradas.
Haces personajes?
Me concentro en entornos y accesorios para mantener la calidad alta; no trabajo en personajes.

