Ilustraré, modelaré en 3D y animaré


Acerca de este Servicio
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Creo modelos 3D de alta calidad, listos para juegos y diseñados para motores en tiempo real y proyectos interactivos. Me especializo en modelar props y personajes optimizados para el rendimiento, manteniendo un fuerte atractivo visual y una topología limpia.
Mi flujo de trabajo se centra en la eficiencia y los estándares de producción. Aseguro un flujo de aristas adecuado, un recuento de polígonos optimizado y distribuciones UV organizadas listas para texturizar e implementar en motores como Unreal Engine o Unity. Ya sea que necesites assets estilizados o semi-realistas, me adapto a la dirección artística y los requisitos técnicos de tu proyecto.
Para props, entrego modelos detallados y bien estructurados adecuados para juegos, cinemáticas o entornos virtuales. Para personajes, me concentro en geometría limpia que soporte rigging y animación, preparándolos completamente para su integración en tu pipeline.
Trabajo principalmente con Blender y Maya y puedo exportar archivos en los formatos que necesites (.FBX, .OBJ, .BLEND, etc.).
Si buscas assets 3D confiables, optimizados y listos para producción, estoy aquí para ayudarte a dar vida a tu proyecto con calidad y atención al detalle.
Construyamos algo genial juntos.
Conoce a Alejandro Znt
3D Artist and Illustrator
- DeCosta Rica
- Miembro desdefeb 2026
Idiomas
Español, Inglés
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