Crearé mecánicas de juego para tu juego en Unity


Acerca de este Servicio
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Crearé mecánicas de juego personalizadas para tu juego en Unity usando C#.
Puedo ayudarte a construir sistemas como puertas, palancas, rompecabezas, trampas, objetos recogibles, habilidades del jugador, comportamiento de enemigos, cámaras, temporizadores, lógica de UI, interacciones, mecánicas basadas en física y otras funciones de juego.
Mi objetivo es entregar scripts limpios y prácticos que sean fáciles de entender, editar y reutilizar. Siempre que sea posible, expondré valores importantes en el Inspector de Unity para que puedas ajustar la mecánica sin tocar el código.
Lo que puedo trabajar:
- Sistemas de gameplay en Unity C#
- Interacciones del jugador
- Mecánicas de rompecabezas
- Funciones basadas en física
- Comportamiento de enemigos
- Lógica de cámara y UI
- Pequeños prototipos o mejoras en proyectos existentes
- Corrección de errores relacionados con la mecánica que creo
Lo que necesito de ti:
- Una explicación clara de la mecánica que deseas
- Tu versión de Unity
- Capturas de pantalla, videos o referencias si es posible
- Cualquier script o detalle del proyecto que deba conocer
Por favor, contáctame antes de hacer el pedido para que pueda revisar la mecánica y confirmar el mejor paquete para tu proyecto.
Conoce a Alberto
Unity C Sharp Developer
- DeEspaña
- Miembro desdejun 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Español, Inglés
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FAQ
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¿Trabajas con proyectos existentes en Unity?
Sí, puedo trabajar con un proyecto de Unity existente. Necesitaré los archivos del proyecto o los scripts/escenas específicos relacionados con la mecánica que quieres que cree o modifique.
¿Puedes crear cualquier tipo de mecánica de juego?
Puedo crear muchos tipos de mecánicas de juego, pero el alcance depende de la complejidad. Por favor, contáctame antes de hacer el pedido para verificar si la mecánica encaja en uno de los paquetes.
¿Podré editar la mecánica después?
Sí. Siempre que sea posible, expongo los valores principales en el Inspector de Unity para que puedas ajustar cosas como velocidad, tiempos de espera, daño, temporizadores, distancias u otras configuraciones sin editar el código.
¿También arreglas errores?
Sí, puedo arreglar errores relacionados con la mecánica o sistema que creo. Si tu solicitud solo es para corregir un error existente, por favor contáctame primero para revisarlo.

